三维建模流程的优化和简化

时间:2022-09-29 08:05:45

三维建模流程的优化和简化

摘要针对传统三维建模流程存在的延时问题,首先提出了一个三维建模流程优化方法.该方法主要从结构优化、模型优化这两个方面对整个建模流程进行优化.同时,为了克服三维建模流程中因分别对单个模型进行优化而耗时多,从而导致模型间优化的时间间隔较长的问题,又提出了一个新型层次模型简化算法,该算法不同于传统基于模型的优化算法之处在于它让简化算法贯穿在整个区域建模过程中,从而大大缩减了模型间优化的时间间隔.最后以联合站系统为例验证了所提三维建模流程优化和简化方法的优越性.

关键词三维建模技术;结构优化;模型优化;层次模型

中图分类号TP301文献标识码A文章编号1000-2537(2014)02-0090-05

为了在计算机的虚拟环境中生动形象地模拟自然环境之中人的视觉、听觉、嗅觉以及运动等行为,虚拟现实技术应运而生[1].经过近几年的发展,该项技术已成为计算机领域的一个新型研究方向,获得国内外学者以及企业的广泛关注并引起浓厚的研究兴趣[2-3].在虚拟现实技术中,三维建模是该技术的一个关键步骤和核心技术,也是实现虚拟现实系统的基础[4].由于虚拟现实系统需要较高的实时性,而三维建模的优劣直接影响整个这类系统的实时性[5],这使得三维建模成为了此项技术的研究热点,而三维建模流程的优化又成为了重中之重.

目前,关于三维建模流程的优化研究主要集中在模型阶段,其中部分研究取得了较好的实际应用效果[6-7].然而,如果在三维建模之前各模型分块不合理的话,就会导致建模过程耗时较大,从而大大降低系统的实时性.针对这种情况,论文基于过程的思想,从结构优化、模型优化两方面对整个三维建模流程进行优化.同时,论文还提出了一个新型层次模型简化算法以进一步缩减三维建模流程中模型间优化的时间间隔.

6结束语

论文对三维建模进行研究,基于过程优化思想,提出了一个新的三维建模流程优化方法.同时,针对其中的模型简化也进行了研究,提出了一个层次性模型简化算法.通过模拟联合站系统实验表明,所提三维建模流程优化方法在建模总体效果和实时性两个方面,都具有一定的优越性.

参考文献:

[1]叶南阳. 手机振动影响及模式优化设计研究[J]. 湖南师范大学自然科学学报, 2012,35(2):28-30.

[2]周德吉,武殿梁,邱世广. 虚拟现实环境中包含虚拟人的全要素装配操作仿真[J]. 计算机集成制造系统, 2012,18(10):2183-2190.

[3]傅招国,王天威,倪小鹏. 基于Virtools的虚拟现实技术及在特种设备教学中的应用[J]. 计算机工程与科学, 2012,34(6):97-100.

[4]CHEN G, LI B, TIAN F L, et al. Design and implementation of a 3D ocean virtual reality and visualization engine[J]. J Ocean Univ China, 2012,11(4):481-487.

[5]谭正华,王李管,熊书敏. 基于实测边界线的地下巷道三维建模方法[J]. 中南大学学报:自然科学版, 2012,43(2):626-631.

[6]潘荣江,高孝洋,关防利. 基于平面设计图的高速公路三维建模[J].系统仿真学报, 2012,24(1):17-20.

[7]LI Z L, ZHI R P, ZHAO C W, et al. The 3D modeling of blades of multiphase flow helico-axial pumps rotor based on solidworks[J]. Computer Aided Drafting, Design and Manufacturing, 2011,21(2):1-6.

[8]DU Q L, DU T N, ZHAO H F, et al. The comparison of different degree of convexity and 3D modeling of involute hyperbolic arch dam[J]. Computer Aided Drafting, Design and Manufacturing, 2011,21(2):7-12.

[9]吕翠华,陈秀萍,张东明. 基于三维激光扫描技术的建筑物三维建模方法[J]. 科学技术与工程, 2012,12(10):2410-2414.

[10]许伟冬,刘国栋,刘龙. 机场供电仿真虚拟环境的研究[J].计算机仿真, 2012,29(10):47-51.

[11]董纯柱,殷红成,王超.基于射线管分裂方法的SAR 场景快速消隐技术[J].雷达学报, 2012,1(4):436-440.

[12]韦婷黎,展荣,侯能.基于可编程GPU 的三维地形场景中树的渲染优化技术[J]. 科学技术与工程, 2012,12(26):6834-6839.

[13]吴梦熊,胡建鹏,耿兆丰.纹理映射技术在三维虚拟服装模拟中的应用与实现[J].东华大学学报:自然科学版, 2008,34(3):445-448.

[14]龙勇,袁静,康凤举.可视化仿真中三维建模策略研究[J]. 系统仿真学报, 2011,23(12):2682-2687.

上一篇:可自动擦拭黑板的研究 下一篇:基于一般均衡模型对我国农村社会养老保险筹资...