为电竞而生的曲面显示器

时间:2022-09-24 09:05:36

自从2015年年初,曲面显示器就成了硬件市场上的新星,开始走进人们的视线,老牌IT硬件厂商明基也推出了“电竞曲”、“娱乐曲”和“超薄曲”三款大尺寸曲面显示器。但曲面显示器到底相对于传统的纯平显示器有什么优点,能给游戏玩家带来什么样的体验提升呢?在明基新品会现场,明基电通中国营销总部副总经理黄仁宏与明基全球显示产品开发部经理林国帆接受了电玩巴士小编的采访,为大家介绍了曲面显示器的独到优势。

记者:该显示屏市场定位是什么,主要针对哪些人群?

林国帆:今天我们讲曲面显示器的部分,今天跟大家稍候再做介绍部分,是有几款显示器。一款是针对游戏的部分,另外一款是针对家用,影音娱乐的部分,另外一款是美型这一部分的设计,超薄的设计。

等等在各自的定位上来讲,明基等于是把曲面显示屏在最适合应用,在规格上做一些区分下满足各个不同族群的消费者。如果你讲的是曲面显示器明基是不是第一个出来,明基绝对不是市场上第一个出来。但是运用在游戏显示里面的应用来讲,明基绝对是第一个。为什么我们可以讲是可以服务所有的游戏,因为我们刚才讲到的就是大,所以在视觉的显示器,又加上所谓的最适合的曲度部分,所以就产生视觉上的震撼和显示器感。那么在特定的游戏上面来说,真实的模拟对他们的训练来说很有帮助。

就像我们有提到赛车游戏,先前我们在产品开发过程当中,是真的有找。所谓的F1的训练机构,去做一些调研和研究,对于F1的选手来说那个训练来说,最重要的是时间跟效益,他要末一真实赛场上,实际开车上赛道的状况,如果平常平时训练更加有效益,对他的帮助会很大。

记者:想请问一下明基出的三款产品,有一款是针对电竞玩家,想请问在电竞方面,譬如《英雄联盟》选手,或者是《星际2》的选手,他在用曲面显示器的时候,有什么明显的优势,相比标准的显示器来说。

林国帆:回答这个问题之前,我说明一个事情,电竞有很多的游戏项目,有不同的游戏项目,对于明基来讲在开发电竞显示器最重要的精神要选手说了算,选手实际去试,他可以适应和习惯,这样我们才认为可以用在电竞。

至于电竞如果一竿子说电竞就等于所有电竞游戏项目,这个就有一点太过于局限。过去我们开发这一款曲面显示器,最主要是电竞里面的赛事,要模拟真实这一部分游戏项目做开发的。至于你提到的像设计的游戏,应该还是要回到选手在实际上的操作,目前主要的国际赛车上面来讲,目前国际赛事对于所谓的新的科技部分的导入在国际赛事面积需要做一个详尽评估。目前大部分的选手所习惯的是全平面显示器,这是过去习惯的问题。

未来因为曲面显示器是一个新的品类,对很多人来讲需要新的体验的,未来对于这个新的体验来说,我们当然乐于听更多选手反馈,另外是玩家,玩家可以从曲面电竞显示器对他带来视觉上的感受,还有模拟真实这一部分,对于游戏影音的帮助,这个部分短时期内可以看见的。

记者:明基跟很多电竞赛事有合作,什么原因让明基热衷于跟电竞赛事合作了?

黄仁宏:显示器这个产业发展很多年了,我们看到整个电脑外设有一个明显趋势,电竞所需要的设备,本身需要的产品的技术跟专业度,几乎很多电竞外设都明显。过去显示器是比较不明显,明基专著显示器研究很久,我们感受到其他的外设产品都有符合电竞的东西,因此在技术上得到很大提升,可是显示器就没有人做。所以我们首先踏入这个领域,跟电竞专业选手一起开发出我们第一代产品,是2010年业界第一个推出这样的产品。

在这个情况下我们就陆陆续续推出电竞显示器的产品,这个领域确实最可以体现出,它算是在显示器各个细分市场当中很能够显示出显示器本身技术领域。对于一般比较普通显示器来讲,坦白说大家都知道,目前来讲其实它的技术演进已经没有很大的进步,对消费者来讲已经很够用,所谈很多规格对很多消费者,对普通消费者来讲不见得有很多需求。但是在电竞的领域里面确实有很多的技术可以去做,特别是过去大家都比较执着在纯技术规格上,但是电竞使用上很多规格也有很多使用地方,不管画面还有细节技术需求,需要做很多技术上的改进,甚至是一些不止是面板本身,包括正台显示器各种设计或者一些小的配件本身,都需要很多技术的改进。这对于一个显示器为技术核心的厂商来讲,一方面发挥了我们很大的长处,一方面也确实玩家或者是选手有这一方面的需求,确实我们明基在业界相对来讲,我们在游戏电子电竞领域,我们投入的比较深。一方面确实能够展示出技术,另一方面我们看到这个市场确实有很大的需求。后来越研究越深,现在就很明显的,我们在这一块的技术上,就成为一个领导的品牌。

第二整个电竞产业的发展,也刚好在这几年的时间点上,也刚好的发展很快。当初我们进去没有预想会发展这么快,但是实际上就发展这么快。譬如大家知道以前电子竞技奖金和规模都很小,但是从2014年、2015年奖金规模非常大,甚至比很多大型体育赛事的奖金规模还要大。中国过去战队几乎是全世界大家都不知名,现在开始向全世界知名的赛事,最顶级联赛,中国选手在里面会得到很好的名气。

国内这几年电竞产业发展,相信电竞明星和电竞解说的身价,是十级的飙升。最重要的是,因为这种电子电竞出现之后,大家对游戏跟电竞也会有一些区隔,还有一些对电竞这件事情,从以前很负面的形象开始进入偏正面的形象。家长和社会再不反对小孩打游戏,或者从事电竞相关的东西就是一件非常不好的东西,第一本身其实是一个产业,第二只要用正面的态度,用正面的方式引导它,其实它的发展是很好,而不是压抑,大家躲在黑暗当中,或者说很沉迷,是一个很好的、阳光的方式。

所以在这个过程当中明基发现这个产业本身是一个很好方向,我们有责任、有义务引导这个产业往更正面的方向发展,特别从游戏进一步提升电子竞技领域,这是社会发展的重要方向。

譬如韩国整个电子竞技产业发展很早,不管产业哪一个环节都算是做的很领先,中国也希望尽快把整个领域架构做起来。明基希望在这过程当中扮演一些重要的角色,这也是这几个原因加起来,为什么我们在游戏电子竞技领域。

当然明基不止做这一块,但是这一块是我们的重要的重点,也是我们目前业界最领先的市场。

记者:明基也成立了电竞馆,这一方面未来是什么样的方向?

黄仁宏:成立电竞馆和电竞产业发展有关系,但是也是中国特殊的环境。国外电竞过去发展相对成熟,玩家本身对电竞的赛事,甚至他们的组织,让玩家彼此之间的连接,已经比较深了。

国内因为本身赛事体育馆,电子竞技跟国外不太一样,甚至大家对所谓电竞和游戏区分也不是很清楚,包括游戏本身的玩法或者是厂商的设计,本身也跟国外有一定的差异性。所以过去整个真正走到电子竞技,形成一个正向循环过去还没有明确发生。但是那个时候我们就觉得国内有一个地方是很好,就是网吧。网吧也是让大家认为不好的地方,政府也是持着打压的态度。但是最近这几年,我们看到政府正在做,就是说你不可能禁止,玩家的需求是存在的,与其用禁止不如疏导,电竞是一个大产业,国家来讲本身要发展这个产业,所以我们看到本身政府的态度就已经做改变了,社会也开始出现不一样的看法。我们觉得在这整个环境里面中国这个网吧所产生的游戏,网吧都游戏的普及有一个很重要的角色,很多人基本上都是网吧里面玩。可是网吧环境过去确实不好,尤其两三年前网吧陷入非常不好的竞争环境,大家都杀低价,设备很差,环境也很差,里面乌烟瘴气,父母亲都不放心小孩子去玩,管理也很差。

所以这个环境下,我们都觉得既然是一个已经存在的东西,本身是一个玩游戏最佳的场所,而且本身社会环境也在改变,与其你一直压制是否可以做一个转型。所以那个时候就推出电竞玩的概念,我们把一些原来的网吧,不管是新的还是旧的做转型的时候,我们定义一个不一样的东西,我们这个网吧不再叫做网吧,叫电竞馆,因为本身整个设计就是可以玩最好的电竞游戏,不管是年轻玩家,甚至网吧有很多人是在社会工作几年,每天找不到场所每天在家里玩,但是也达不到训练的效果,更达不到社交或者是锻炼技术的效果。我们就想要开发一个这样的电竞馆,让很多的玩家,不管是年轻玩家,甚至是你工作的玩家都可以在你有空的时间去这个地方,环境很好,本身有一些专业的解说或者是专业选手大家在当地交流,大家在这里消磨自己的时间,这是非常休闲的一部分。我们就基于这个情况就建立电竞馆。

电竞馆除了设计和氛围,还有社交环境的营造,当然最小还是从装备来说,刚好明基是电竞专业张昌,所以我们就和电竞馆结合很深,这个东西是水到渠成。我本身专业是电竞设备,然后跟业界的一些专业电竞设备常常一起合作,去做电竞馆,然后把电竞馆的精神带进去,所以我们开始在国内推一些这样的电竞馆,就是说整个设计的精神还有设计的内容,还有里面的环保,这跟过去网吧不一样。

很多电竞的老板他们也知道很大提升,所以你会发现过去网吧业相对来讲文化水平比较低,但是新一代电竞馆经营业者很多是文化水平很高,不排除说我们目前好几个电竞馆投资者都是国二代,他们是国外留学,甚至有人在国外已经有很好的工作。可是以前是个电竞玩家,他也想通过这件事情去完成自己的电竞梦想,有人就跑回来经营这个事业,透过电竞馆这个事情去经营。所以说这个东西去运作是非常正向,把这个产业走到不同的台阶去。所以这一块,目前正在发展当中,但是我觉得这个东西就跟我们现在推电竞设备的精神,显然做的事情是一样,就是刚才我讲的那些事情。

先从选手、赛事,很高大上的地方开始推起,慢慢开始做玩家。电竞馆也是这样。事实上长期来讲我们甚至有一个梦想,电竞馆未来培养电竞产业和选手的摇篮,你有很好的环境,建立起这样的环境之后,大家知道很多体育赛事一定有很多基层环境才可以培养高端选手,在世界上才可以成功,就像讲的“体育强国”这样的精神。所以不止是上层真正的选手,下层的玩家的积淀是非常的重要,你有这么大金字塔的底端才会可以培养出顶尖战队的选手。所以电竞馆还有这些专业的电竞设备都想要达到这个目的。在这个发展过程当中可以帮助这件事情尽心尽力,我觉得是挺重要的。

记者:VR对显示屏的要求是怎样,明基是否考虑经营这一块的业绩。

林国帆:明基一直以来对于所谓的科技都是采取比较开放的态度,对于任何的,所谓的科技或者是技术,不管是电竞还是有戏有帮助,我们一直在做一些学习。目前如果以VR这个东西来讲,它当然是产品化、市场化,其实这个脚步已经是快了,但是我希目前其实对于这样的导入游戏和电竞里面的应用,其实我们还在观察当中,包括选手,还有整个所谓的游戏,包含到整个对于所谓赛事未来的影响。

明基对于新科技导入在电竞里面,其实我们的态度是比较谨慎,会做一些详细的评估。那么过去其实也有蛮多的例子,是一些新的技术导入在电竞里面其实并不是那么的成功,尤其是像过去3D的显示技术、3D的显示屏。那么在BenQ出第一款所谓的电竞显示器之前,其实高刷新率面板基本上都是做3D。

我印象很深刻,当时我们和竞争品牌推打《星际2》,然后用3D,我还记得很清楚。他们把整个韩国体育场包下,让大家的人都戴3D的眼镜在那里看,打《星际2》,然后那个选手也要戴3D的眼镜,然后打《星际2》。事实证明到最后这个过程并不成功,因为3D对于视觉上的判断和精准,事实上都不适合,也不适合长时间的操作。还是回过来,我们举一个负面的例子,是在提醒我们随时随地要谨慎的评估,这个新的科技导入到电竞里面的应用。但是明基一直以来的态度都是采取开放的态度,我们一直以来都持续在做这一部分,新技术导入的评估。

记者:想请问一下现在市场上有很多显示器厂商做电竞产品,纯屏和曲面都有,明基在面对同类竞品的时候,自身的定位是什么,本次新产品哪些技术是针对电竞选手,有自己独到优势。

黄仁宏:明基跟其他厂商差别实现是定位这件事情上,明基在电竞把自己认为,就我刚刚讲的,我是一个专业的电竞厂商,我所有的产品开发第一阶段都是基于专业选手的需求,满足专业选手需求,然后等专业选手觉得这确实是一项有用的技术,这是一项好用的技术,我再开始做普及化的动作。所以把自己定位是一个专业的电竞外设的厂商,基本上要能够满足专业选手的需求,然后再做普及化的动作。所以技术开发第一个起点都是从专业的电竞选手的需要所产生的,这一点本质上跟现在很多显示器厂商发展方式有差别。

这是我观察的现象,大多数的品牌永远停留在技术和规格上,所以可能看到现在市面上开始流行什么样的技术,我就去想办法弄到这个技术,然后放进我的显示器的产品当中,我就认为这是一台电竞的显示器的产品。所以本身是基于市场上的潮流,甚至我们看到有些规格,其实它看起来好象很酷,很绚,但是实际上对选手使用,特别是电竞打游戏,做专业电子竞技时的使用,其实是没有帮助的,甚至有时候还会有负面的效果,事实上会影响他的炒作和竞技,有时候看到不少这样的规格的推出。

但是有可能这个东西大家视为一种潮流,大家不知不觉使用,实际上真正打游戏或者是从事这个竞技比赛的时候,其实这个规格对他没有帮助,甚至会有反面效果,有本质差别。

明基本身在设计产品,或者我们的定位上,我刚才讲的很清楚,我一定从专业选手的需要产生,如果这个东西明显对游戏本身的竞技有害的东西,基本上不会放在产品当中,特别是不会放在我们认为定位的专业的电竞产品当中。

但是有些普通显示器可能本来不是设计给电子竞技需要,可能会按照市面需求做设计,但是我们定位为专业电子竞技显示器系列,基本上从这个初衷出发,这是我们的坚持方向,不是人家流行什么我们就跟着。这个东西是比较明显的,明基在定位上,目前为止以及未来,都会跟其他的显示器品牌有一个基本差异,我看到的情况是这样的。

林国帆:本次电竞显示,曲面显示屏这部分,就像刚才我提到曲面BenQ并不是第一个推出的。之所以BenQ诉求第一只曲面用在电竞,主要不一样的是,即使这一块面板的部分跟我们自己公司集团,面板公司AEO一起合作开发的。曲视觉包护带来游戏里面真是的感受是一个好处。另外一部分真实的感受其实还需要搭配流畅、动态的画面。即使你很曲,但是画面很卡、很不顺,这其实是违反了我们模拟真实的效果。

所以这一款跟一般的曲面最大的不一样,当然如果你讲硬规格上来讲,那么就是他的高刷新率,高刷新率是一个曲面上的突破。另外BenQ过去一直产品开发的部分,我们其实有很多的细节在里面,我们不会只有硬规格。包含我们所谓这一款里面有独到的BenQ功能设计,譬如像暗部的场景平衡的模式,暗部场景平衡模式是能够让你独特取得调整那些暗部的细节,让整个画面里面的这些黑衣人数据,你就针对黑衣人数据做调整,你可以把它暗的角落调清楚,但是又不会让亮的地方很不舒服,很刺眼。

这只是其中一个BenQ的独到的设计,当然还有其他。但是整个来说,我们是在整个硬件的规格跟技术上,我们有些规格上的细节的设计,是让选手能够有自己独立调整对自己最适合状态的设计,就像运动用品一样。有的人就是喜欢买一双鞋子,他觉得买一双鞋子穿着才会舒服,鞋子的穿法和衣服的穿法会做调整,每一个选手最舒适的状态的条件是不一样的,所以全系列明基电竞显示器其实在可调整的弹性上来说,我们是真正站在选手的角度出发,因为每一个人的眼睛其实是不一样,你看到的东西其实是不一样的。

记者:明基关于明年发展安排?

黄仁宏:就几块,电竞显示器本身来讲永远是明基重要的细分市场,随着电竞的发展,我们有两个任务,第一让更多玩家体会到电竞显示器真的是打游戏的时候,不管从竞技角度还是从舒适度,还是打游戏本身的感觉上,会感觉更好,这个东西可以有推广工作量。明基显示器与其他电竞外设来讲有差异性,目前两看它的普及度有明显上升,也开始在电竞圈子扩散。

明年跟这些战队结合,还有明星一起来去推广他们使用电竞显示器的使用的感受,或者是更多的让消费者有机会来去体验,因为很多消费者之所以没有使用是因为以前可能没有体验过,所以没有这个感觉。当然更多的场所,包括电竞馆结合产生这种体验感觉,从推广角度上来讲是明基明年发展的重点。

第二个在产品上面,我想因为做一个领先品牌,我们还是在尝试着一些其他的可能性,在大的规格上突破,我们挺希望在细节上,或者是不同游戏的细分市场上,因为游戏种类很多,大分类有好几种。所以不同的游戏的市场上,我们也希望推出不同的产品来满足消费者,在特定细分市场上的需要,或者我们在规格上,让消费者更多可以调整,或者是可以适应的空间,来去做这些事情。

另外我想这个事情也可以在此提一下,虽然这个事情我们并没有开真是的发挥。明基本身在电竞外设的发展上,除了显示器之外,应该会陆陆续续有其他的电竞外设加进来,不管是不是使用电竞这个品牌,可是是按着明基整个集团下发展其他的电竞外设,这个是明基的重点。

从未来我们还会跟一些业界的领导品牌进行策略的合作,或者是直接的,大家一起来整合成一些东西把更好的东西。

譬如电竞外设是根据选手需求,某种程度上有曝光性,所以当出显示器之外跟其他的电竞外设做技术上的交流或者是结合之后,甚至大家一起合作之后,它对各个电竞外设发展会有更大的好处,来借此推出更多的电竞相关的产品,来去给消费者去使用,所以说这一块在明年可能会从显示器领域,同精益求精之外,应该也会在其他方面可以看到明基在其他电竞外设上有一些突破和产品出来,基本上都会符合我刚才讲的精神,就是从最专业的电竞选手的需求来开始,而不是从普通的产品开始。我们还是从电竞这个领域来开始。

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