决战世界游戏评测报告

时间:2022-09-20 07:08:19

决战世界游戏评测报告

编/肥龙美/grass

很久很久以前,Mythic制作小组成功的实现了一个近似于疯狂的梦想:这就是王国VS王国,简称RVR的游戏模式。这个命名为卡米安洛的黑暗时代广受广大欧美玩家的好评和追捧。现在,经过了将近三年的开发和测试,这次这群疯子又抛出了一个更大更响的炸弹:战锤:世纪决战。那么现在让我们来看看这款号称将RVR游戏模式推到极致的游戏到底有多少疯狂的因子。

战争无处不在

第一个疯狂的因子就是Mythic小组把普通的PVP,RVR和PVE全部打碎然后重新组合了起来,并且通过玩家的视角和一系列的战争场景,直到最终双方2个阵营6个种族相互火拼攻城到胜利者屠城杀死对方皇帝,将战争的气氛渲染到了极点。最重要的是,它打破了寻常MMO的等级和游戏内容的渐进模式:即你的角色等级到了一定程度才能做一定的事情。直接发动了全体游戏玩家在四个不同级别的战场共同大规模参与战斗。

游戏的配置说实在非常简单,普通的主流机器就能流畅运行。但是为了区别于其他游戏,类似wow这类大型MMO,以及烘托战争气氛,mythic同刚才提到的一直在场景和NPC角色上做到尽善尽美,举例来说,当你被丢到一个地图的任意一个角落,都会发现身处于战争之中,比方说你可能出现在一个NPC攻击中的一个小镇,到处充满了爆炸和炮击。燃烧的大风车和满地尸体的垃圾地上。也许是在一个破碎危险地形,虽然实际的每个场景面积是不太大,但是每一寸都塞满了暴徒,城镇,公共任务,RVR区域,PVE任务区等。这也使得前往任何地点的玩家都能够在各取所需的基础上比方说:喜欢玩PVE任务的,或者PK狂热分子,都能充分感受到浓厚的战争气氛。

战锤的世界

前面提到游戏中战锤Online游戏内容主要沿着两个基本轨道进行-在P vE和RVR之间交互/相互切换。但是请记住,这里的PVE任务并不是如同魔戒在线,基本上是围绕一个核心,探索和讲故事;或者如同WOW那样做一些让玩家潸然伤感的游戏或者一些莫名其妙的事情。所有的PVE目的也是为了最终的战争胜利而进行。换句话说,这里的PVE任务,以及探索世界的特殊任务都和战争有关,玩家参与和完成结果将会影响到双方阵营的胜利

点数。而作为里面的RVR任务,OK,只要你记住,你不是个英雄,这里也没有英雄。你只是一个炮灰,一个可以反复牺牲的复数试用品。你RVR的唯一目的就是杀死你的敌人,为了你的国度而战。

同时,升级的主要手段也不是光靠PVE和RVR活动来进行。作为经验获取的另外一个重头戏是公共任务。公共任务实际上是另外一个形式的PVE,或许我可以把他比方成开发性PVE副本,参与人数可以从一个人solo到24个游戏团队一起参与。而mythic的别出心裁的设计:把整个战锤历史分成6大种族共20章公共任务来让广大玩家在游戏的间隙中体验战锤的历史。这还没有完,mythic还把每个公共任务分成了三个章节。这个章节都有不同程度的奖励物品出现。是广大玩家快速升级和获得装备的绝佳途径。听起来很难么?不难,实际上,你只要进入任务区就好。

再有,你所有的PVE活动和RVR活动,甚至是你完成公共任务都将被记录在一本名叫知识之书的系统界面里。类似一本字典的样子,玩家可以随时翻阅查看自己做了什么,要做些什么。杀死了什么东西,发现了什么有趣的东西。获得了什么头衔。总之,就是一本记录玩家成长史的书。

最后,我们还是要回到RVR这个主题上面来,尽管前面有着许多让人新鲜的内容,但是请记住,这个游戏的主题还是玩家和玩家的对抗。说到这里,不得不再次提到魔兽世界。魔兽世界同样在PVP和竞技场模式花费了大量的精力,但是最后并没有让人感到我打赢了的胜利感觉。同样最后胜利的结果也是获得装备,最要命的还是要通过长时间的积累才能获得。而战锤不同,战斗的结局是为影响这个世界的格局的,也就是说通过双方阵营玩家的共同努力,来试图占领对方的土地和势力范围。再说的简单些,也许一晚过去,你会发现你平时的任务地区已经陷入敌方手中。你的敌人随时出没在你的营地的四周。怎么样?够疯狂吧!

敌人就是敌人!

那么是不是参加PVP和RVR也和魔兽那样需要排队等上几个小时?还会不会担心低级的玩家背后突然出现一把锋利的紫色匕首?不,战锤世界彻底了以往PVP的常规模式。在战锤中的PVP实际也是一个小小的战场,为了公平和节省玩家的时间,让玩家更好的参与战争。Mythic把普通PVP更改成了一个个小小的副本任务。只需要轻轻点击UI界面上一个小小符号,你就可以参加到PVP的副本中。而所有的PVP副本也实行严格的分级制作。在一定的等级区域中,系统将根据玩家的等级和职业,合理分配的参加人数和职业。绝对不会出现实力差距过大的现象,当然,不排除参与的玩家战术垃圾的结果。最有意思的是,你可以如同参加以往MMO游戏中任务副本那样组织一个固定队参加。而PVP的奖励也可以说是不错的,除了提供大量的经验和声望,同时对方玩家还可能会掉落高级的装备。

那么作为重头戏的RVR,不言而喻也就浮出水面了。RVR实际上就是大型的PVP,参与人数可以达到100人对100人,同时这个数字mythic还打算继续增加。尤其是30-40级的区域,遍地都充满了RVR区域。而RVR地区则是完全开放式,只要你进入了,那么就准备攻击你的敌方吧。RVR的最后手段就是夺取对方的堡垒,要塞。进而打开对方首都的大门。

当然,先前提到的玩家是否要担心被虐杀事件,答案是不可能。因为mythic的另一个疯狂就是,如果太高等级的玩家进入到低级区域的rvr地区,那么他就会变成一只小鸡。哈哈!这个疯狂设计尤其在超级RVR服务器(即出了新手村就是RVR地区)尤其恶搞。但是很大程度上保证了玩家新鲜血液的不断加入。

哦,忘记说上一句,先前提到的声望系统,声望系统简单来说就是类似魔兽世界中利用声望来获取更好的装备,战锤已知人物等级为40级,而声望等级则是达到了80级。而声望的赚取不是通过任务积累,而是在PVP副本和RVR战场中杀死你的敌人!声望越高则换到的装备就越好,甚至能换取强力的特殊技能和战术。甚至你可以从皇帝手中拿到橙色的逆天套装。

地狱!

不过,话说回来,战锤Online最大的讽刺是其最大的优势也是其最大的弱点-依靠其他人。这意味着,在绝大多数的游戏的内容中,特别是公共任务的高级阶段,PVP副本以及RVR活动。如果你想一个人solo到底,那么你错了;如果你以为你的装备都已经是蓝色甚至是紫色,可以做孤单英雄,那么你还是错了。先前说过,你在游戏中只不过是一个普通的炮灰,一个可以反复利用复合型炮灰。尽管游戏为每个职业提供了不同的三种天赋,威力巨大的技能,但是当你身处混战中的时候,你会发现这里简直就是一个地狱。无论你自己觉得自己是多么的强悍,但是一旦被对方集中攻击时候,你脆弱的就如一个无助的孩子。甚至职业相克能让一个低你几级的玩家轻易的杀死你。

因此,战锤世界是个地狱,在这里不需要英雄,不需要所谓的过多技术操作;一切都建立在公会和信任队友方面。因为,你只是一个炮灰!!!想在地狱里活下去,就多多依靠其他人吧。

那么也许也有人会断言,那么我们就用人海战术淹死你们!幸运的是,mythic发现了一点,并不断在完善他们这个独特的地狱。在这个疯狂的世界里,除了依靠其他人,更重要的则是战术,你和你的队友除了相互信任,还要根据实际情况制定不同的,最有利于自己的战术,以最大限度的杀伤对方。而一个配合良好的团队,是绝对成为战场上的支撑点的。

但是,就目前的版本来说,由于赶工的原因,许多重要的平衡因素并没有完全体现出来,因此出现了一个十分奇怪的现象,就是式微的一方经常在PVP副本中获胜,而强势的一方却在大型RVR一方占领绝对的游戏。虽然大家都在期待12月份的资料片中全面完善,但是也可能这就是mythic的另一个疯狂的设计。

结语

无论怎么样,平心而论,不管是否届时mythic能够及时完成这个游戏,目前的版本还是有非常大的可玩性。如果玩家们有兴趣,真的不妨尝试下所有的职业。最后,我想说的是,也许会有人说我言过其实,也许有人会同意我说的话。但是不管暴粉或者锤饭如何争得面红耳赤,一切最后大概只会让现实的另外一个位面的混沌神Tzeentch发笑。

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