炫彩缤纷 史无前例

时间:2022-09-16 03:47:00

3D电影级网游《鹿鼎记》即将于7月22日开启公测,这款被誉为2011年暑期档最值得期待的MMORPG,由全球最大的研发团队潜心四年打造,无论是游戏画面、游戏系统还是玩法细节,均达到了国际一流水准。精心雕琢的《鹿鼎记》用一项项让人不可思议的研发数据刷新了网游大作的标准,在全球游戏行业树立起了一面鲜明的旗帜,为网游设计开拓了思路,也大大提高了目前网游产品的可玩性与互动性。此次就将畅游《鹿鼎记》中史无前例的特色玩法向大家做一介绍。

SVS 这才是真正的战争

基于无限世界的游戏设计理念,《鹿鼎记》提供了革命器阵营对抗体系――SVS。SVS即Server VS Server,量变引发质变,由于服务期间对抗带来的规模性变化,无论是参与人数、战略布局、指挥艺术、经济生产、社会架构,还是呈几何级数增长的战争细节,SVS从本质上都改写了传统PVP的概念。

在《鹿鼎记》SVS中,两大阵营、数个服务器的玩家都将聚集在“外域星球”,只有足够大的战场方能接纳如此多的玩家在此鏖战。《鹿鼎记》的“本体世界”已经拥有比主流3DMMORPG更大的地图,在此基础上再扩容256倍面积的星球,便是更为庞大的SVS战场!而且“外域星球”拥有大量“奇幻风格战争”的地点,广袤的森林、奔腾的海河、狭长的古道、险峻的山崖、易守难攻的城堡、长驱直下的平原…这将为玩家提供施展更多战术的可能性。

外域星球对于每一个服务器而言都相当于它们的前沿阵地,其他服务器必须打穿玩家设在外域的防线才能深入到该服务器;而本服则是战争爆发后向前线源源不断输送战略物资的后勤基地。在外域屏障的设立下,战场和基地都得到了精准的规划。

合理的军事动作是保证每一次SVS战斗胜利的关键。打好前线,稳定纵深,在大规模战争开始之后,战斗系职业将作为攻击的主力全部开往前线与敌方殊死搏斗;生产系职业将在战略大后方打响另一场战斗,他们将会打铁织布、种田采药,为前线提供战斗所必需的药物、食物等消耗品和更加精良的武器和装备等后勤支援。SVS的战争不单是斗智斗勇的军事战,更是拼后勤拼纵深的国民级战役。

你不是一个人在战斗

想要在风起云涌的游戏江湖中占据一席之地,等级、装备、技能等元素显得尤为重要。不过,在《鹿鼎记》的江湖里,光有以上元素还不行,还得有“五福星”相助,方能披荆斩棘、扬名立万。而这“五福星”正是是《鹿鼎记》里无比贴心的五类宠物伙伴――珍兽、佣兵、尾、坐骑、法宝。

“战斗星”――珍兽

在《鹿鼎记》中,玩家们可以前往朱雀岛捕捉和驯养上百种造型各异的珍奇异兽,还可以通过繁殖获得高级形态的二代珍兽。这些珍兽外形可爱无比,实力也极为不凡。有的珍兽灵力极强,擅长内家功夫;有的珍兽崇尚力量,走的是刚猛路子;还有的珍兽天生皮糙肉厚,是玩家们最贴心的“肉盾”伙伴。不同的环境,需要的珍兽也不同。血高防厚的珍兽,能够大幅提高主人的生存能力,比较适合PK;而攻击力出众的珍兽则比较适合下副本,有它们在,副本效率将大为提高。

“全能星”――佣兵

与实力强悍却思想单纯的珍兽们相比,文武双全、能说会道的佣兵可以称得上是全能型人才。与珍兽一样,佣兵也有内、外攻击之分,也会领悟诸多战斗技能,与珍兽不同,佣兵拥有高AI,能够在战斗中与玩家互动,聊聊天,唠唠嗑。佣兵们不仅能说会道,擅长战斗,而且还拥有一项生活绝技――采矿。玩家们只需要前往野外地图,向佣兵下达采矿的命令,这位忠厚的伙伴便会勤勤恳恳地为主人采矿。有了佣兵的相助,玩家们便可从沉重的矿石采集工作中解脱出来,去升级、打宝、PK…

“增强星”――尾

与珍兽、佣兵不同,尾是一种很奇异的生物。它们没有完整的形体,只能以十二星座的虚拟形态出现,以精灵之身围绕在主人周围。尾最大的魅力,便是能够给主人的力量、灵气、体质、技巧、身法、筋骨六大基本属性以及冰、火、电、地、光、暗六大元素提供加成,而且加成值极为可观。

“神行星”――坐骑

在《鹿鼎记》中,坐骑散发的魅力同样迷人。与其他网游坐骑的“跑龙套”地位不同,这里的坐骑与玩家们的生活息息相关,可以给主人带来诸多乐趣。近百种绚丽非凡的坐骑虚席以待,你可以翱翔天空、也可以深海探秘。此外,《鹿鼎记》里的很多骑乘还可以像宠物一样,由玩家自主养成,最终在战斗上给予玩家巨大帮助。

“护法星”――法宝

法宝是《鹿鼎记》里一种另类的伙伴。它们没有手脚,不会行走;它们没有嘴巴,无法与主人交流;但,它们却拥有集天地之气的灵性。拥有法宝的玩家,不仅能够获得各种增益状态,还能够随意施展法宝领悟出的各种绝技,譬如体力增加、远程攻击、群体攻击等等。随着法宝等级的不断提升,主人获得的增益状态也会愈来愈强。

有了“五福星”的助力,无论是在升级之路,还是在竞技之场,玩家都不再感到寂寞,有了《鹿鼎记》史无前例的伙伴系统,从此你将不是一个人在战斗!

没有最强职业只有最强玩家

网络游戏的平衡性一直是每个玩家关注的焦点,《鹿鼎记》将魔法、道术、武功、枪械四种当前最流行的游戏战斗类型融入职业设计,开创出六大战斗职业。而且《鹿鼎记》开创了单人多职业多天赋的职业体系,每个玩家都能同时拥有三种职业,并能在战斗中随时自由切换。配合天赋、信仰,打造出截然不同的攻防组合模式,没有绝对的强弱,只有动态的平衡。

特色鲜明的6大基础职业,各自拥有3种与众不同的天赋发展路线,演化出18种职业成长方向。玩家可完全根据自身喜好、职业熟练度自由搭配组合,即使是在两个相同职业进行对决时,你都无法知道,对手隐藏的两种职业身份究竟是什么。由一人三职衍生出的动态平衡职业体系,保证每个玩家都可以拥有与众不同的个性职业组合,配合不同的操作模式,玩家的操作乐趣大大增强。

告别了一人一职的局限后,在《鹿鼎记》各游戏角色之间的对战将变得更具有挑战性。真实跨服对抗下,火职业的玩家可以巧妙借助猛将身份做为伪装,在战斗中及时切换并施以远攻必杀,出人意料地击杀对手。在大规模的战役当中,主力玩家可以同时具备输出和补给、辅助三大职能,这样就摆脱了大型公会战役中缺兵少将的局面。装备品质也将不再是对战输赢的关键,终极考验则是落到了阵营间的战斗策略和玩家自身的战术切换上。对很多对操作有信心的玩家来说,这将是他们最渴望的舞台,因为在《鹿鼎记》之中没有最强的职业只有最强的玩家。

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