浅析java模式

时间:2022-09-04 08:19:02

浅析java模式

摘 要:本文基于java语言对静态和动态做出了分析,并且进行了实现,对以后理解JAVA的JDK和 Cglib包提供的服务打下基础。

关键词:设计模式;静态;动态

中图分类号:TP393.02

模式是一个非常重要的设计模式,不但我们自己在设计程序的时候经常用到,很多著名的框架如Spring、Hibernate等都用到了模式,因此理解并且学会灵活使用模式就非常必要。

模式的定义:对其他对象提供一种以控制对这个对象的访问。简单地说,类具有和被类一样的方法,调用者通过调用类的方法间接调用了被类相同名字的方法,对于调用者来说,它不用察觉自己调用的是类的方法,感觉上仍然在调用被类的方法。对于被类来说,类可以在调用其方法前后做其他工作,比如写日志等。按照的创建时期,类可以分为两种:静态类:在程序运行前,由程序员创建再编译成.class文件;动态类:在程序运行时,运用反射机制动态创建而成。

1 静态

静态类:由程序员创建或由特定工具自动生成源代码,再对其编译。在程序运行前,类的.class文件就已经存在了。静态原理就是聚合+多态。

1.1 静态

静态模式有三个角色:抽象接口、类、被类。其它类通过访问类来访问被类。

1.2 静态的实现

(1)建一个抽象接口

public interface Subject {

public void print(String words);

}

(2)建一个被类,需要实现抽象接口

public class RealSubject implements Subject{

public void print(String words) {

System.out.println("被人郭襄说:"+words);

}

}

(3)建一个类,需要实现抽象接口

public class ProxySubjectimplements Subject{

private Subject s;

public ProxySubject(Subject s){

this.s=s;

}

public void print(String words) {

System.out.println("我是,我名字叫黄蓉!");

s.print(words);

System.out.println("黄蓉完毕!");

}

}

(4)建一个客户端程序测试,关键代码如下:

Subject sub1=new RealSubject();

Subject sub2=new ProxySubject(sub1);

sub2.print("你好!");

运行输出:我是,我的名字叫黄蓉!;被的人郭襄说:你好!;黄蓉完毕。从输出可以看出,在真实对象的print方法被调用前后,对象都做了其他操作。对于客户端来说,它只对接口Subject编程,提高了代码的可维护和可升级性。

2 动态

动态类:就是其类是在程序运行时,运用反射机制动态创建而成,并不需要像静态那样子事先要编写好类。如果有多重,就要写多个类,还有如果一个类有多个方法都需要的话,就更加使得代码很臃肿,不易维护,这个时候就需要动态地来生成类,这就是动态。

2.1 动态

动态模式至少要有6个角色:(1)抽象接口;(2)被类;(3)处理器接口;(4)自定义的处理器(实现处理器接口);(5)生成成类的类;(6)类(由第5点的类通过反射技术自动生成)。

2.2 动态的实现

(1)首先建一个抽象接口

public interface Subject {

public void print();

}

(2)建一个被类,需要实现Subject接口

public class RealSubject implements Subject{

publicvoid print() {

System.out.println("被人郭襄");

}

}

(3)建一个处理接口

public interface InvocationHandler {

public Object invoke(Object proxy, Method method)throws Exception;

}

(4)建一个用户自定义的处理器,需要实现处理接口

在invoke()方法里写上被类的方法调用前后要进行的动作。这个invoke()方法我们不用直接调用,是让将来自动生成的类去调用的。invoke()方法关键代码如下:

System.out.println("我是人郭靖,开始");

method.invoke(delegate);

System.out.println("我是人郭靖,完毕");

(5)建生成类的类,主要是运用java的反射技术和jdk的编译工具生成类对象并加载到内存里面,代码比较复杂,这里不再详细描述。

(6)编写测试客户端,关键代码如下

Subject sub1=newRealSubject();

LogHandler hander=newLogHandler();

Subject sub2=(Subject)hander.bind(sub1);

sub2.print();

输出结果:我是人郭靖;开始;被的人郭襄;我是人郭靖,完毕。从结果可以看出,成功,并且自动生成了类$Proxy.java文件,并成功实现了的效果。

2.3 动态的优势

动态的明显好处上面就体现出来了:对于同一个对象的所有方法,如果对所有方法都是相同的处理逻辑,只需要写一次处理逻辑就行;对于同一个抽象接口,不同的对象,如果对所有对象的相同名字的方法具有相同的处理逻辑(同一个对象,不同方法的处理逻辑可以不同),也只需要写一次处理逻辑就行,只需要写一次处理器类即可;如果某一天,那个方法的处理逻辑被改变了,只需要改动一次即可,如果是静态,每个类下的相对应的方法的处理逻辑都要改动一次,维护非常困难。

3 结束语

模式可以运用在如下这些方面:(1)用于在程序调用前后记录相关日志及其他附加操作;(2)用于某些操作前的安全及权限的验证等保护操作;(3)用于创建对象,也叫虚,对于某些大对象,在真正需要它的时候,运用模式去创建;(4)使得同一对象被多个客户同时访问不产生冲突。

我们可以灵活使用模式,配合其他模式的使用,如工厂模式,使我们的程序更加高内聚、低耦合,而且非常优雅。

参考文献:

[1]陈丁山.设计模式的研究与应用[J].电脑知识与技术(学术交流),2007(23).

[2]周凤丽,邵平凡,万程鹏.设计模式在B/S开发中的应用[J].科技创业月刊,2005(12).

作者简介:黄冲(1986.07-),男,广东湛江人,本科,助理工程师,研究方向:计算机。

工作单位:广东金融学院,广州 510521

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