平面设计软件对印前处理影响

时间:2022-09-04 01:09:42

平面设计软件对印前处理影响

目前最为常用的平面设计软件是Photoshop、Illustrator、CorelDRAW,本文重点介绍Photo-shop、Illustrator两个软件在印前处理中的应用。

1根据印刷工艺要求及纸张确定设计分辨率

在印刷类平面设计中,分辨率的设置必须根据设计和印刷工艺的要求,特别是印刷所用的承印材料等多种因素来确定,并不是任何图片都一定要调到最高分辨率。如报纸印刷的网线比精美画册要低,它们对图像文件分辨率的要求也不一样。如果将用新闻纸印刷的报纸上的图片分辨率调至与用铜版纸印刷的画册相同的分辨率,不仅毫无意义,反而导致印刷糊版。印刷类电脑平面设计中对不同对象分辨率的设置如下:

(1)一般新闻纸、胶版纸印刷的彩色或黑白报纸印刷网线为60-100线,设计分辨率在120-200dpi。

(2)一般采用胶版纸、画报纸、铜版纸、卡纸、白板印刷的彩色图片,如书封、画报、产品广告等,印刷网线达150线,设计分辨率为300dpi。

(3)高档书籍、精美画册、高档广告、印刷品,采用高档铜版纸印刷,印刷网线可达175线以上,设计分辨率为350dpi。

(4)精品图书或特殊纸币等,设计分辨率可用400dpi。

2关于“出血”的设置

印刷中的出血是指加大产品外尺寸的图案,在裁切位加一些图案的延伸,专门给各生产工序在其工艺公差范围内使用,以避免裁切后的成品露白边或裁到内容。在制作的时候我们就分为设计尺寸和成品尺寸,设计尺寸总是比成品尺寸大,大出来的边是要在印刷后裁切掉的,这个要印出来并裁切掉的部分就称为印刷出血。出血值的设置,不同产品应区别对待。像Illustrator这样的软件,专门有出血设置项,直接在编辑框中输入要设置的值即可。但在Photoshop中需要将文件的大小尺寸设置为实际的尺寸加上出血值。

3关于颜色

在计算机上用Photoshop设计出电脑屏幕显示效果很好的作品,但印刷时却达不到预期的效果。

(1)使用CMYK的印刷色标来控制作品的颜色。现在大多数印刷平面设计都使用电脑进行设计和制作。电脑的显示器呈色出R(红)、G(绿)、B(蓝)色光三原色,以色光加色法呈色,色域较大;而印刷呈色是由C(青)、M(品)、Y(黄)三原色和K(黑色)四种色料,以色料减色法呈色,色域较小。电脑呈色与印刷呈色原理不同、色域不同。印刷类平面设计制作的最终输出目标是进行C、M、Y、K四色印刷,所以设计师无论设计过程中使用何种颜色模型,但应在成品印刷前以印刷色标来定义、调整和控制颜色,只有这样,作品的颜色外观才会有保证。在具体实现上,如果是彩色连续调图像,如设计者收集拍摄的照片等,如何保证其颜色的最终效果呢?在CMYK色空间中,对图像中的一些关键色(如肤色、蓝天等)的CMYK值进行修正,以保证印刷时的色彩再现。当然在进行关键色调整时不能以屏幕色为准,应以印刷色标册上相应色为准,最好是记住常用关键色的C、M、Y、K颜色值,并把图像中的相应色调整到这个颜色值附近。要准确校正关键色,最好不断记录所看到的常用颜色及它们的CMYK颜色值,把握不准时要咨询专门的纠色人员。如果是对图形和文字进行着色处理,为了使印刷时有准确的颜色外观,须在印刷色标册上选定需要的颜色,并用其相应的CMYK色值组合对图文对象进行设定。这样无论屏幕上显示的是什么颜色外观,也不管输出、印刷过程有多复杂,这些图形和文字的颜色外观就有了保证,其最终印刷品的颜色效果由CMYK成分比例来决定,和屏幕上所见到的颜色无关。

(2)原色与专色的选择。这里所说的原色是指C、M、Y、K及其叠印色,又叫印刷色;专色是指印刷前预先混合而成的特定色油墨,如珍珠蓝、荧光黄等,它不是靠CMYK叠印出来的颜色。在设计时是用CMYK四色印刷还是专色印刷呢?我们从以下两个方面来讨论。一般情况下,大的原则是尽量使用原色,避免使用专色。原因有两个方面:一是四色印刷可以组合出大部分的颜色,从而给设计人员提供了很大的设计自由;二是专色油墨多为进口油墨,价格高,在印刷时要专门制作一块印版,单由一个机组走纸一次来完成该色的印刷,会大大增加印刷费用。当然这是一般情况,特殊情况除外(如果是简单的专色印刷,如报纸的套红标题等其成本比四色印刷成本要低)。为了实现某种特有的效果,使用必要的专色也是需要的。像一些公司的标志其颜色都采用特定的颜色,必须用专色印刷,如可口可乐的标志上使用的红,就是一种专色,印刷时必须采用专色油墨以专版印刷。四色油墨混合出来的颜色一般都比较暗,印刷出来的效果很差,尤其是紫色,若改用专色就可以调出非常理想的效果。另外一些不同寻常的颜色效果,使用四色油墨无法混合出来,如白色、荧光黄、珍珠蓝等,也需要专色油墨进行专色印刷才能达到效果。

4关于通道

通道应用得好就会实现“所见即所得”的理想效果。计算机平面设计系统主要包括图文输入部分、图文处理部分、图文输出部分三部分。下面我们结合对印刷工艺技术的认识,探讨通道在印前处理中的具体应用。

(1)巧妙利用通道进行图像调节操作,处理印刷图像的色彩。印前处理中经常要进行图像处理调节,解决图像的层次、色彩、清晰度、反差方面的问题。层次调节就是调节图像的高调、中间调、暗调之间的关系,使图像层次分明;色彩调节主要是纠正图像的偏色,使颜色与原稿保持一致或追求特殊设计效果;清晰度调节主要是调节图像的细节,以使图像在视觉上更加清晰;反差就是调节图形的对比度。结合考虑印刷时所用的纸张、油墨、印版等因素,针对印刷的特定情况进行图像处理才能保证印刷输出的效果。Photoshop中的图像调节工具非常丰富,如果设计人员希望尽可能保留尽量多的细节来获得良好的印刷效果,选择恰当的调节工具是很重要的。选择提供了校色通道选项对话框的色阶、曲线、通道混合器等调色工具进行校色,可以精确地完成对图像的层次、色彩、清晰度、反差等方面的调节。例如:在调节色调层次时,设计人员可选择色阶、曲线等调节工具,在其通道选项框中选择通道,先对总通道进行调节,然后对各分色通道的色调进行细微的调节,进一步改变层次分布。遇到复杂色彩时,如观察到图像偏红、缺少蓝色,调节时可打开“曲线”对话框中的通道选项,选择红色通道,拖动曲线增加颜色的含量,选择蓝色通道,拖动曲线降低其颜色的含量,最后达到纠正偏色的作用。选择色阶命令也可以,但使用曲线调节色调,层次更强,更直观,调节偏色更方便,曲线调节比色阶调节更为细致。通道混合器调整命令主要是混合当前颜色通道中的像素与其他颜色通道中的像素来改变主通道的颜色,创造一些其他颜色调整工具不易做到的调整效果,可以进行创造性的颜色调整,从每种颜色通道设定一定的百分比来创作出高质量的灰度图像或其他色调的图像,将图像转换到其他可选的颜色空间,或从中转换图像,交换或再复制通道。例如,原来为高质量单张纸印刷机分色的CMYK模式图片,如果用在卷筒纸印刷机上印刷就会造成蹭脏现象,因为图片中黑色的量大了,其处理方法只能是利用通道混合器,在颜色中减少黑色来改变图像。

(2)压印、叠印、补漏白等印刷工艺要求对通道的设置。计算机平面设计系统的处理对象只有两种:图像和文字。文字的处理在整个平面设计软件处理流程中,看起来好像很简单,但在印刷时却最容易出现问题,即印刷后文字效果发生明显改变,如文字色彩出现彩边、糊字、重影等问题。印刷作品文字的颜色必须考虑到设备因素、材料因素、人为因素等方面的配合。文字和细小的点、线、图形因为单位面积小,达到四色准确套印很困难,于是有了压印、叠印、补漏白等印刷处理方式。经验不足的设计人员会习惯性地使用Photo-shop默认黑色,这种黑色不是100%的黑,而是一个CMYK四色混合的黑色,即C75%,M68%,Y67%,K90%。印刷是无法保证四色完全套准的,最常出现的问题是黑色文字套印不准出现色边的情况,细小的文字填默认黑色时,文字就印成糊团;而当底色为默认黑色填色时,文字也因底色的套印误差糊死……,因此黑色文字一般都是在制版输出时设定为压印。正常情况下,在Photoshop中100%黑色文字叠印在图像上面,各个色版均产生镂空,无法实现压印。要实现黑色压印效果只有将文字直接在黑色通道输入,而不是在CMYK四色通道中输入进行处理。对文字进行必要的压印、叠印、补漏白等印刷工艺处理,是解决文字印刷问题的关键,而在这些设置操作中,必须应用到通道。

(3)特殊印刷对专色通道的设置。图像特殊色彩也是设计人员经常要处理的问题,CMYK四色油墨色不能表现金、银、金属电镀色、珠光色等,在印刷时必须使用一种特殊的混合油墨印刷处理,即专色印刷。专色无论是作为局部使用,还是作为一种色调应用于整个图像中,都必须设置专色替代或附加到图像的CMYK油墨中。

(4)其他。当一个彩色模式的图像文件太大而无法将它完整地复制到介质(软盘等)或进行传输时,可考虑采用拆分其通道的方法。使用“分离通道”的命令,将一幅图拆成几幅灰度图并保存为不支持通道的文件格式来保留单个通道的信息。需要时,再将分离的通道合并为一幅图像。此外,为了保证印刷的质量,在最后阶段还是对各个通道进行检查,以消除脏道。通常的做法是单独显示某个通道,然后使用曲线进行调整将该通道的内容加强显示,再将其放大,观察该通道是否干净。

从以上应用可以看出,平面设计人员在图文输入部分实现通道转换,在图文处理过程中完成对图像层次、色彩、清晰度、反差的精确调节,解决印刷压印和补漏白问题,在图文输出部分解决专色输出问题和对大文件传递的问题等都离不开对通道的应用。然而要应用好Photoshop通道,平面设计人员必须紧密结合印刷工艺及流程,将知识融会贯通。平面设计人员如果能够巧妙自如地应用通道,则可以顺利地与印刷操作人员沟通,更好地展示设计才华,实现计算机屏幕设计与印刷再现的统一。

5其他

(1)对于图像经常要做陷印处理即补漏白。又称为扩缩,主要是为了弥补因印刷套印不准而造成两个相邻的不同颜色之间的漏白。当人们面对印刷品时,总是感觉深色离人眼近,浅色离人眼远,因此,在对原稿进行陷印处理时,总是设法不让深色下的浅色露出来,而上面的深色保持不变,以保证不影响视觉效果。实施陷印处理要遵循一定的原则,一般情况下是扩下色不扩上色,扩浅色不扩深色,扩平网而不扩实地。有时还可进行互扩,特殊情况下则要进行反向陷印,甚至还要在两邻色之间加空隙来弥补套印误差,以使印刷品美观。陷印量的大小要根据承印材料的特性及印刷系统的套印精度而定。一般胶印的陷印量小一些,凹印和柔印的陷印量要大一些,一般0.2—0.3mm,可根据客户印刷精度或要求而定。陷印的处理经常使用仿制图章工具,首先选中要做陷印的区域,然后将选中的区域扩展指定的像素数,再使用仿制图章工具将选中区域边缘图像进行仿制扩大。如果手法熟练可以达到非常理想的效果。如果图像中有颜色过渡,一般要对颜色过渡部分进行添加杂色处理,否则渐变色在印刷时将产生明显阶梯。

(2)设计好的作品一般存储为扩展名为.tif格式的文件。该格式的文件能够保存图层及通道信息。TIF是一种灵活的位图图像格式,几乎受所有的绘画、图像编辑和页面版面应用程序的支持,可用于在应用程序和计算机平台之间交换文件。处理过程中,如果涉及到在不同平面设计软件之间编辑文件,通常也是先在一个平面设计软件中将文件存储为.tif格式的文件,然后再在另一个平面设计软件中将其打开或者导入。

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