偷菜:小游戏催生大“魔力”

时间:2022-09-01 12:09:59

偷菜:小游戏催生大“魔力”

“糟啦!菜熟了!”正吃着饭,安雅拍着桌子叫起来,把一旁的老公吓了一跳。

自从添加了开心网上的买房组件,安雅没有一天不为她园子里的菜操心,每天登录好几次,玩得最疯的一次竟然与几个“死党”约好凌晨3点起床偷别人的菜。

“偷菜”游戏魔力何在

让安雅如此痴迷的就是目前正在白领中流行的开心网上的偷菜游戏。游戏程序是这样的:在开心网上先添加买房组件,那么你就可以得到一间虚拟社区的小房子,同时也拥有了一座虚拟花园。商店里有土豆、胡萝卜、豌豆、辣椒、玉米、向日葵、玫瑰花等各类植物的种子,买下你喜欢的种子在花园种下,再等待收获。如果你家的植物成熟了没有及时去收获,那么对不起,你辛勤劳动的果实很可能就会被别人偷偷摘取。当然,你也可以去偷别人的果实。那么,究竟是怎样的“魔力”让小小的网络游戏在白领中如此风靡,欲罢不能呢?

魔力之一 “偷窃”可以满足好奇心和探索欲

还记得前些年热销的大作家贾平凹的《废都》吗?不知是作者的用心,还是编辑的真正无奈,文中不厌其烦地使用“作者在此处删去××字”方块空格等。这些难以公开的、秘密的东西,极大地激起了读者的好奇心和探索欲,于是,形成了越是“禁书”越要买的趋势,使作品的销售在文艺出版物普遍不景气的情形下,大大“火”了一把。

这就是心理学中的“禁果效应”,即越是被禁止的,越引起人们的兴趣。那么,“偷菜”游戏实际上也很好地利用了这种效应。“偷窃”是一种公认的违背社会规则的行为,而在一个虚拟的空间中,可以在不犯法的情况下,做这种偷偷摸摸的事情,无疑极大地满足了人们的好奇心和探索欲,其中的刺激和自不必言说。这是“偷菜”对人们所产生的魔力之一。

魔力之二 群体互动增加吸引力

注册买房组件,你需要先邀请好友才可能买种子种菜。“偷菜”也时常是成群结伙,就算你是被偷的那一个,也免不了与其他好友互动。心理学中有一个从众效应,从众效应是指人们自觉不自觉地以多数人的做法和意见为准则去行动和作出判断,这样的做法能让人获得安全感。群体的效应也是人们喜欢这个游戏的原因之一。

魔力之三 排遣压力 获得安全感

生存、工作、竞争,房子、车子、孩子,还有内心永不停歇的欲望……这些职场白领承受的巨大压力往往无人诉说、无处排解、无法释放。在精神的高压状态,近几年也催生了很多减压的方式。而一种网络游戏对于减压来讲,无疑有着方便、快捷等优势。

心理学家认为,压力是一种想做而做不到的情绪积压。而舒缓的方式有时并不能彻底释放,反会通过激烈或偏激的行为来宣泄疏通。而这些宣泄越不符合社会道德和文化传统,即所谓的背叛,就往往越有效果。而偷窃,正是一种反道德、反文化的社会现象。因此,在“偷菜”游戏中,许多人会在无形中释放掉积蓄已久的压力。

除此之外,“偷菜”这样一种群体的游戏,需要大家互相商量、互相约定甚至互相捉迷藏似的彼此捉弄。这对于如今生活在钢筋水泥丛林中的都市白领来讲,是一种难得的互动与交流,这种非利益关系的人际互动,时常能帮助人获得安全感,排遣孤独感,由此,成为增强心理能量的一种手段。

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