WCG常胜将军 CJB的返璞归真

时间:2022-08-28 08:48:58

WCG,全称世界电子竞技大赛(World Cyber Games)。WCG创立于2000年,是一个全球性的电子竞技赛事。 大赛一直以 “beyond the game” 为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。

英雄联盟赛事将分为小组赛与淘汰赛两部分,各国队伍分为4个小组,小组赛前两名将进入8强淘汰赛,淘汰赛以单败形式决出最后胜者,争夺赛事奖励以及国家荣誉。

这次WCG英雄联盟项目中我们中国的OMG拿下了银牌,而来自韩国的CJB获得了金牌,而且是未尝一败,从八强到冠军CJB连胜6场,这不是偶然,韩国在电竞上面再次给我们展现了让人惊讶的一面,认识到自己的不足才能提高自己的能力,正视对手,这次CJB的战术又是如何针对我们OMG的让我们慢慢揭开。

返璞归真,删繁就简

第一场,看似很随意的阵容,让CJB给我们一个很沉重的一棒。有了S3的教训,贾克斯便是首先Ban掉了,卡萨这种英雄也不打算留给对面,但是当韩国英雄阵容悬着出来之后,中国基本已经是摸不清楚套路了,在中国这种阵容就是小学生打匹配的阵容,上单的蛮王,中单的豹女,打野的努努,除了下路很常规是一个比较OP的组合,基本上没什么出彩的,在我们内心里,已经判处了韩国人的死刑,因为我们的阵容很克制对面,无论是鳄鱼前期对蛮子的压制,末日的团战能力,还有发条的AOE,真的是无懈可击,就让我们一点点走进这个让人看不懂的一战到底在什么地方发生了转机。

图中看到,双方的辅助并没有采用辅助天赋,应该是防御性天赋,很多半肉性辅助都已经点出防御天赋,更适合下路的进攻和防守。草人倒是点出了辅助眼和饼干,更加方便配合侦查和打BUFF,豹子出门是水晶瓶,已经打算打farm后期poke

开局CJB双人路配合打野和蛮王在OMG的蓝BUFF蹲点,当帮主偷掉蓝之后蛮王配合努努去打红,而末日则在打掉己方红BUFF后选择去对面偷蓝。

2分钟 刚打完红BUFF的努努和并不打算去下路的蛮王竟然直接来到上路绕后打算强杀1级鳄鱼,大哥很聪明的一级学习了E技能双E逃走。

4分钟 双方因为都针对敌人的单人线双方使得CJB推掉上路一塔,OMG推掉下路一塔。韩国队开始给上路压力把人牵制在上路,当下路ADC离开的时候迅速转移中心偷龙。

6分钟 CJB拿掉第一条小龙,虽然琴女发现,但是没有能力抢夺。

7分钟,CJB抱团强抢OMG方蓝BUFF,无状态支援非常及时,大招直接拉回蛮王努努二人,因为努努级别非常低直接一套技能秒掉了努努,蛮王因为有疾跑也并没有打算追,草人帮助挡了一镖棒发条拿到了蓝BUFF。

现在的一切让我们一直认为OMG的优势已经领先CJB,无论是线上补刀,还是人头,都有优势,虽然经济体现的不大,但是在没开团之前能保证优势,而打团OMG则是阵容更好,但是从现在开始OMG渐渐走入CJB的节奏。

12分钟 OMG的一点松懈让CJB彻底将局势变成自己的优势,琴女排眼之后准备回城被看到,ADC去下路补兵,而此时小龙已经刷新,发条和草人支援的时候被努努和双人路拦截,努努闪现给发条减速,虽然草人很快的恐惧了努努,但是锤石精准的勾断送了发条的后路CJB趁势拿掉第二条小龙。此时CJB的阵容目的已经渐渐露出头角,首先,换路保证破掉对方上路外塔,虽然自己方丢掉下路外塔,但是卢锡安和锤石的组合比EZ和琴女强势太多,导致即便没有外塔也不会被压,甚至让EZ不敢带线太深,而上路因为蛮王的外塔,使得鳄鱼并不能带线太深,而因为下路的牵制想破掉CJB上路外塔很难。于是乎打野努努对龙的掌控能力便是体现出来,这让CJB的团队经济将会一点点超过OMG。相反,虽然前期OMG的ADC补刀超过对面,但是因为兵线过长,一旦有炮车将兵线阻拦在下路CJB二塔附近,那么将断绝EZ的小兵经济。

14分钟,双方中路开始纠结,此时鳄鱼为了不推兵线是双锁子甲加大腰带的纯防御出装,草人是五速鞋精魄石,EZ一个三项,发条一个圣杯,虽然装备都不错,但是真的在团战输出中,除了发条和EZ并不能带来多大的输出,更值得一说的是,EZ甚至草鞋都没有,一旦打起团战被蛮王针对的事情很可能发生。蛮王很聪明一直在侧翼,不让草人有跳大机会,而OMG唯一开团先手便是草人琴女,塔下琴女闪现R的风险太大,而草人却过分谨慎,导致丢失闪现。此时胜利天平逐渐倾斜,就在OMG犹豫开团中,豹女的精准Q已经给了OMG极大的压力,除了草人其他人4个人只有发条出了一双草鞋,虽然不知道OMG当时是如何想的,但是聪明反被聪明误,面对豹女的POKE没有鞋的OMG逐渐都被Q成了半血,卢锡安大招清兵不给OMG回家补给机会,团战一触即发。

17分钟 被豹子逐渐逼回塔下的OMG找到机会反攻,但是因为没有鞋子,EZ的输出环境被挤压,担心蛮王的切入一直保持走位,蛮王被琴女先手控制,发条和草人直接冲向前排的时候,因为蛮王的关系EZ并不能进入战场,而蛮王被锤石灯笼拉走的一瞬间,EZ彻底脱节,OMG瞬间变成4打5,EZ只交出大招,发条和末日被击杀,CJB则是全部残血逃走,OMG没有位移减速,无法追赶。

19分钟 CJB的视野因为刚才的团战开始反压,靠视野的优势拿掉第三条小龙,蛮王的单人带线让OMG很难处理,此时豹子的发育让没有魔抗的众人面对标枪很是头疼。

22分钟 卢锡安和锤石大龙排眼,被琴女闪现大招留住,随后末日接上大招ADC和辅助被先后击杀。OMG顺势推掉推掉上路一塔。此时EZ已经和发条支援下杀掉努努。

25分钟OMG利用视野优势拿掉小龙,双方经济持平气势渐渐回复。

26分钟豹女Q技能命中两次琴女直接秒杀,上路大哥同时被抱团击杀,虽然抓到豹女但是因为豹女的灵活性躲过发条大招,EZ也没有收掉豹女人头。

27分钟,CJB5人强打大龙,草人过于靠前被击杀,而且EZ在救援发条的时候也被豹子收掉。

29分钟CJB靠着大龙BUFF压制兵线蛮王分推,中路塔血量极少被磨掉。

31分钟下路的视野被400锤石彻底排除,在视野盲区中豹子的POKE发挥到极致,被逼退的OMG被CJB推掉下路二塔,同时拿掉小龙。现在蛮子的发育渐渐反超鳄鱼,已经没有人能单人抓死蛮王。

34分钟41分推下路蛮王牵制住鳄鱼,而上路的CJB给OMG的压力渐渐压垮最后防线,在野区中末日因为踩到夹子被豹女POKE击杀, CJB的强开团使得OMG死亡三人不但破掉上路,并且再次拿掉大龙,经济领先1W。

36分钟CJB集合中路爆发团战,由于劣势太大最后的团战根本就是一场乱战,配合着兵线CJB碾压掉OMG获得这场比赛的胜利。

上局豹女POKE能力给予的压力使得OMG直接ban掉豹女,贾克斯毋庸置疑的继续ban掉,吸取了刚才的教训,开团英雄变得多了起来,草人,凯南,酒桶,锤石,除了卢锡安不能开团,其余4人皆有开团能力,虽然感觉缺少前排,但是如果酒桶大招和双沙漏无缝连接,阵容堪称完美。CJB阵容依然看不懂,但是相比之下比之前的更加适合打团,鳄鱼和努努作为前排给予KASS收割时间,很简单的作战方式,不过从这些看出来,韩国队对努努的使用很喜爱,这应该是他们对龙争夺,和对加速减速放风筝的理解更深一层。

1级CJB侵入OMG红BUFF,OMG利用视野盲区野区拿下琴女一血。

4分钟 努努GANK上路,鳄鱼给点燃硬上打残ADC,ADC交出闪现护盾逃过一劫,双人继续追打锤石,但是锤石却利用E技能减速二人,闪现到塔下Q技能勾回努努,利用防御塔的伤害击杀努努。

7分钟 OMG双人路磨掉上路一塔,并趁努努视野不足帮助酒桶偷掉对面蓝BUFF。

8分钟 CJB对小龙的争夺真的是很拿手,再次趁OMG防御空虚拿掉第一条小龙

9分钟 卢锡安河道拆眼,琴女和KASS等待时机果断闪现过墙配合凯特琳大招秒掉卢锡安。

12分钟 卢锡安塔下被kass先手残血逃脱,草人跳残努努,闪现A死努努后被KASS和琴女击杀。

13分钟OMG抱团入侵对面蓝BUFF并抓到鳄鱼将其击杀,但KASS也收掉了末日的人头。

14分钟 锤石隔墙拉到努努和草人集体跳大,但是因为CJB上单位置阻隔了OMGADC,并且酒桶也没有输出环境,用一个琴女便换掉了草人和锤石,不但丢失中路外塔小龙也没办法防守,CJB经济领先2500。

21分钟KASS追了半个地图击杀了凯南,但卢锡安和酒桶很快赶来终结了卡萨。

23分钟CJB拿掉第三条小龙。

26分钟 桶中路被KASS和女警击杀,CJB顺势破掉上路二塔后直接拿掉大龙。

28分钟 双方在野区遭遇,CJB依靠装备优势再次击杀OMG三人。

31分钟 双方集合中路,锤石先手勾中卡萨丁,但由于装备差距,即使OMG配合很好仍然输掉了此次团战。CJB推掉中路高地。

33分钟,凯南稻草先手秒掉努努并将女警打残,可KASS装备已经无敌接连秒人收割OMG并将其团灭趁机一波推掉了OMG基地。

第一局阵容虽然看似奇葩,但是融合了很多东西,首先蛮王的强切后排和单人带线,努努的团队减速和加速,豹女的POKE,卢锡安的高爆发输出和灵动性,锤石的保护,这些东西的融合是很难的,但是韩国队就是在面对OMG这种强队融合在了一起,当然这些并不是击溃OMG的细节,这些只是韩国对游戏的理解,他们不是看英雄之间的配合,他们只需要获得这些英雄的优点,POKE能力,开团能力,带线能力,这些都是韩国队喜欢的关键要素,而这些英雄在一起是否合适,他们从不去思考,因为韩国国内的电竞竞争是世界最强的,所以当出来打比赛,其实他们的内心的自豪感超越了紧张,思考的并不是那么多,甚至我单一的认为他们只是一种玩乐的心态,而反观中国因为一些电竞路的商业化让大家思考的东西越来越多,束缚感加强了,就失去了灵动性,游戏没有了灵气,自然就死板了。

这次OMG的换人我认为不太适合这场比赛的节奏,甚至我认为没有打出配合,两个队伍之间的节奏是不一样的,这样交换,反而让OMG失去了他的节奏。

第一场EZ两次重大失误我认为是导致OMG崩盘的原因要素,而且整体计划实施的也有问题。

第一点:韩国队灵动性极强,无敌的蛮子,努努的加速减速,豹女的位移效果,锤石的减速加上灯笼,为什么OMG在前期不选择做鞋子,甚至连一速鞋子都不买,难道是卖萌么,我不相信队员不去思考这个问题,但是事实发生,无法辩驳。

第二点:EZ两次因为自己位置丢失重要团战先手,一次小龙位置,因为EZ收兵线被CJB打出先手,丢失小龙,一次因为没有鞋过于谨慎躲避蛮王变成路人,我相信这次之后不会再有为了装备而丢失移动速度的ADC再次出现在比赛中。

第三点:作为国内节奏最快的OMG应该知道上路外塔对于一个41分推队伍的重要性,为什么在前期节奏没有被牵制的时候不去上路逼掉外塔,而导致因为这一个外塔过分牵制上路鳄鱼丢失2条小龙先机。

谨慎,是好事,但是过于谨慎就会漏洞百出,这次韩国队用特别轻松的心态击溃了我们谨慎的ban选,也用非常随意的状态打垮了我们紧张的内心,然而我认为这不是一个侮辱,也不是一个坏事,能吸取别人的优点,使我们中国人最大的优点,我相信未来的某一天,我们中国队回到那随意的状态,轻松迎战,不被自己的思考束缚。

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