二维动画制作中的影视后期合成软件

时间:2022-08-20 04:11:10

二维动画制作中的影视后期合成软件

黎泉,刘云花/南昌大学科学技术学院

摘 要:动画的后期制作是二维动画制作中的最终环节,也是非常关键的环节,这一环节做的好将为整个动画作品制作流程起到事半功倍的效果。而影视后期合成软件是这环节的直接参与者。本文选择了多款影视后期合成的软件进行了研究,从软件的运行平台、功能特点等方面进行分析,让大家能更好的了解这些软件。

关键词:影视后期合成软件;二维动画制作;功能;特点

中图分类号:TN94

动画作品的后期合成,是通过影视编辑的设备并运用各种编辑技巧,来对所采集的动画素材进行模拟仿真的艺术特效的制作,并通过剪辑合成技术使整个动画作品达到视觉上的流畅与真实。进行后期合成时,要调用各种影视语言使二维动画作品摆脱单一、平面的束缚,跨越到具有真实空间和多种艺术形式的展现中去,从而把观众带到美的视觉享受中来。而后期合成软件的应用在整个二维动画制作流程中起着提高效率、添加效果等尤为重要的作用。

目前市面上后期合成软件软多,它们各有所长,但它们都在追求高效率、好效果的同时又有所不同,客户将根据自身各个方面的条件选择最适合的软件平台。

1 二维动画制作中影视后期合成软件的选择

影视后期合成软件可以分为面向流程的合成软件和面向层的合成软件。面向流程的合成软件的主要特点即节点式的合成方式,软件在合成过程中把合成画面所需的要的一个个步骤作为节点,通过把若干个节点连接起来,形成一个流程,从而使原始素材经过种种处理,最终得到合成结果。目前市场上流行的面向流程的合成软件如DigitalFusion、Shake、Chalice等。面向层的软件的主要特点即层叠加的合成方式。通过对每一层进行操作,如增加滤镜、扣像、调整等。使每一层画面满足合成的需要,最后把所有层次按一定的顺序叠合起来,就可以得到最终的合成画面。如DiscreetlLogic公司Inferon/Flame/Flint系列软件,就属于此类,另外还有AfterEffects、Combustion等也属此类。对于基于流程的和基于层的合成软件来说,前者更擅长制作精细的特技镜头,后者则具有较高的制作效益,可谓各有所长。前者由于流程的设计不受层的局限,因此可以设计出任意复杂的流程,有利于对画面进行非常精细的调整,比较适合于电影体及类的合成效果,后者则比较直观,易于上手,制作速度快。

上述这些软件的功能都非常强大,而且各有擅长的功能,以处理各种不同的后期合成镜头。但是有些软件由于运行环境、价格等问题并不常用于二维动画的后期合成制作。如Inferon/Flame/Flint系列软件以它高昂的价格和只能运行在高端的工作站上让很多的后期合成师和制作机构望而却步。

下面将介绍一些二维动画制作常用的后期合成软件,让大家有更实际的认识。

1.1 AfterEffects

AfterEffects我们简称AE是Adobe公司推出的运行于PC和MAC机上的专业级影视合成软件,经过数十年的升级发展,以及其拥有强大的Adobe软件开发公司的深厚背景。AfterEffects已成为目前最为流行的影视后期合成软件。最新版本为AdobeAfterEffectsCS5。它利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画.AE的设计理念较先进,能与Adobe公司旗下软件Photoshop、Premiere和Illustrator无与伦比的紧密集成。AE同时拥有高度灵活的2D和3D合成能力以及数百种预设的效果和动画。AE采用了基于层的工作方式,因此Photoshop、I11ustrator软件中的层文件可以很方便地有选择性地调入。凭借Photoshop在二维动画制作中的极其重要的位置,AE足以立足于二维动画制作的后期合成市场并被广泛运用。关键帧、路径概念的引入,使AE对于控制高级的二维动画游刃有余。AE软件的特效插件多如牛毛可为二维动画片制作出各种绚丽的特效,随着蓝宝石插件加入的AE插件阵容让AE软件如虎添翼。在一些二维动画片的制作中我们常可以看到AE的影子,如第11界电影华表奖优秀动画片《小兵张嘎》、江西第一部红色动漫剧《安源小子》等。

1.2 DigitalFusion

DigitalFusion是由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台下的专业合成软件。而后Alias公司与Eyeon公司合作将DigitalFusion作为Maya的配套合成软件,故业内也称它为MayaFusion。它是PC操作平台上第一个64位的合成软件,支持64位色彩深度的颜色校正。它支持PC、SGI等等操作平台上的几乎所有的图像文件格式。它采用面向流程式的操作方式,以具有丰富的高水准的工具以及高效的软件功能被认为是目前PC平台上最好的合成软件之一。在二维动画制作有些镜头中常会用三维模型贴卡通贴图的方式模拟二维效果,Maya是常用的三维软件,出于对面向流程式的习惯使用,在最后的镜头合成中DigitalFusion则是制作人员首选的软件。但DigitalFusion软件在国内的普及程度较低,

1.3 Combustion

Combustion基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具。它提供了大量强大且独特的工具,包括动态图片、三维合成、颜色矫正、图像稳定、矢量绘制和旋转文字特效短格式编辑、表现、Flash输出等功能。Combustion是将原有的基于矢量的绘画、动画系统Paint和特技效果制作系统Effect合并在一起而成。Paint是个绘图软件类似于Inferon/Flame/Flint的绘图模块,它可以很方便地对活动画面进行修饰,它基于矢量的特性使其可以很方便的对笔画设置动画,满足活动画面的绘制要求。这也为在二维动画制作中后期合成环节对动画素材的修改提供较好的解决方案。Effect是一款基于层的合成软件,类似于Inferon/Flame/Flint中的Action模块,它的最大优点是可以与AfterEffects共用滤镜插件,大大补充了Effect的功能。由Paint和Effect两款软件集成而成的Combustion从界面到功能都借鉴了Inferon/Flame/Flint系列软件,人们也常称它为“PC平台上的Flint”。陕西科技大学设计学院的动画短片《不顾一切》就运用Combustion作为后期合成软件,并在北京电影学院动画“学院奖”上获得了“Combustion技术应用奖”。

1.4 Premiere

Premiere是Adobe公司推出的一款面向广大视频工作人员的非线性编辑软件。它具有友好的操作界面以及强大的视频编辑功能,它与Mac系统下的Finalcutpro软件是同一设计师所设计,在操作习惯与操作界面等方面都非常相似。所以Premiere是在PC下被影视制作专业人士广泛使用的平台之一。它能与Adobe公司旗下软件Photoshop、AfterEffects等进行无与伦比的紧密集成。特别是当Premiere升级到CS5版本后,其与Adobe公司旗下的软件配合更加的流畅。如PremiereCS5软件与AfterEffectsCS5软件能在软件都打开的情况下相互拖拽编辑而且相互联系紧密。在业界能将两款合成软件兼容的这么流程的开发公司实属罕见。在二维动画制作中的应用方面,Premiere软件拥有实用的剪辑工具、高效的关键帧动画设置、方便的标题制作工具、丰富特效转场效果、众多的第三方插件、对于网页视频的支持等,可为二维动画的后期合成提供极大方便。Premiere现在的最高版本是PremiereCS6版本。江西第一部红色动漫剧《安源小子》等都是运用了Premiere软件进行了最终的后期合成剪辑。

综上所述,在市场上影视后期合成软件是多样的,但在二维动画的制作中都能在提高制作效率和添加绚丽的效果上发挥的各自的特点。影视后期合成技术依托的是科技,在当今科技高速发展的时代,必定带来影视技术飞速发展。影视后期合成软件的更新换代也会随之加快,其功能将更加完善、使用更加方便、形式更加丰富。将会为二维动画的制作做出更大的贡献。

参考文献:

[1]庞仲远.对数码影视软件的浅要分析[J].电影评介.

[2]包峰.影视后期合成软件基本特点分析[J].内蒙古广播与电视技术,2005.

[3]刘荃.影视后期特效制作理论与实践[M].北京:中国广播电视出版社,2005.

[4]王洪义.影视后期编辑技法[M].沈阳:中国林业出版社,2005.

作者简介:黎泉,男,南昌大学科学技术学院艺术系讲师;刘云花,女,南昌大学科学技术学院讲师;

作者单位:南昌大学科学技术学院,南昌 330029

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