科技撞击文化

时间:2022-08-18 02:14:13

科技撞击文化

《阿凡达》早在几十年前就有剧本、有资金、有团队,卡梅隆却直到在2005年才开拍,原因很简单,他在等一项技术、一种趋势。当3D摄像机出现,当这项技术可以完美演绎潘多拉星球奇幻、绚烂的景色,《阿凡达》的成功才变得水到渠成。

而未来,也许在3D技术、浸入式体验设备的共同作用下,观众不再只是“观众”,而是变电影为游戏,人则在电影中。

其实,没有科技的支撑,很多文化创作最终只能是镜花水月,而科学技术的每一次重大突破及其在文化领域的应用,都给文化发展带来革命性变革。

文化的科技创新

1895年,第一台电影机诞生于法国巴黎,世界上第一部电影《火车进站》拍摄完成。此后,随着有声以及蒙太奇彩色电视机的出现,整条电影、电视制作产业链逐渐发展起来,光景交错、美伦美奂的电影产品激起了大量的艺术家的创作灵感。

1981年,IBM推出第一台个人电脑;20世纪,随着个人电脑的普及,微软创始人比尔·盖茨的电脑软件创造了世界财富的增长奇迹;Google、Yahoo、百度、腾讯依托互随网崛起,传统社交模式被完全颠覆。Facebook、Twitter、Youtube、人人网、微信、微博,每一次科技进步都给文化提供了更多的出口与展示平台,创意也随之而来。网民们可以任意发表自己想法,把想观看的内容传达上网,电影、电视制作人则开始逃离闭门造车的状态,更多接地气的产品涌现。配合这种形势发展的,是移动互联网络、智能手机大频的广泛普及。在中国,三网融合正在加紧、4G开始普及,短小精悍、恢谐幽默的微电影风行网络,也带动了新的产业模式生长。

回头再看现在最火的3D技术,它带来影视创新的同时,也给中国文化创意产业带来转机。

在上海世博会中国馆,水晶石数字科技有限公司“还原”了一幅百米3D动态“清明上河图”,配合26台投影仪拼接水纹的画面投射在纱网上,透过纱网,部分影像呈现在其下的沙石造景上,形成一条有厚度的“虚拟水系”,效果亦真亦幻,与水系之上的“清明上河图”长卷相映成辉,栩栩如生。

如果说,清明上河图是用科技的手段升华了世博的艺术气息,那么数字敦煌的出现就是科技力量对艺术生命的延续。在自然和人为因素的双重作用下,彩塑和壁画正在缓慢褪色,千百年后的人们何以领略莫高窟的神韵?面对日益增多的游客,如何破解保护和利用的矛盾?很多年前这是一直困扰文化界的难题。现在利用虚拟现实、增强现实和交互现实,就能使敦煌瑰宝数字化,打破时间、空间限制,将莫高窟外形、洞内雕塑等一切文化遗迹,以毫米的精度虚拟在电脑里,满足人们游览、欣赏、研究等需求。

除了电影、电视产业,还有大量科技软件对创意设计做出贡献,如CAD、CAM、Autodesk软件对工业设计、工艺美术品设计、服装设计、产品设计、包装设计、电脑动画设计、广告设计、建筑设计的改变等。

全球布控 创新文化

文化产业可以分为三个层次。第一是传统意义上的文化产业:如文化旅游业、文艺演出业等;第二是以电子与纸质印刷为基础的广播、电视、电影、新闻出版等常态文化产业;第三就是依靠数字化、互联网等高新技术支撑的,当代时尚生活潮流推动的创意产业。

在这三个层次中,数字电影、数字电视、数字出版等新业态,是文化创意产业发展的主要贡献者。与传统文化产业相比,新业态创造了巨大的产业规模、经济效应和发展潜力,代表着产业发展的方向。2013年1月,来自电影局通气会的数据显示,2012年全国电影总票房达到170.73亿元,同比增长30.18%,创历史新高;国产片票房82.73亿元,占票房总额的48.46%。这是10年来首次出现国产片票房不敌进口片的局面。

从国际形势上看,美国一直引领世界文化创意产业,好莱坞更是抓住版权和高科技不放;作为古希腊、古罗马等文明的发源地,欧洲正在致力于让创意产业成为欧洲经济的“正能量”,重新成为引领全球经济可持续发展的动力;日本依靠人才和全产业链优势,继续维持动漫大国的地位;韩国则利用先进的电子产业,抢先发展网游,抢占文化创意的制高点。

反观中国,作为全球第二大经济体,近年来,我国信息产业高新技术获得高速发展,与世界先进水平的差距正日益缩小。尤其在互联网产业,国际上有Facebook、Twitter、Youtube等创新企业,而中国也有新浪、搜狐、百度、腾讯、水晶石、阿里巴巴等分别在纳斯达克和纽交所上市的优秀企业。

但是,中国目前在文化和科技方面的融合现状并不乐观,无论在动漫、网游、数字出版还是在新媒体方面,都存在企业各自为政、产业链协作不到位、掌握高新技术的文化创意人才缺乏等问题。对此,很多技术型企业已做出布局与改变。例如,新媒体内容制作商芭乐联合传统影视制作公司制作微电影、网络剧;腾讯入股华谊,一同打造网络视频新业态;土豆网和中影集团联合投资制作了新媒体网络创意短剧等。

而在国家政策方面,2012年5月17日,科技部、、财政部、文化部等审议通过了《文化科技创新工程纲要》(下简称“《纲要》”),并对文化科技创新工程实施做了部署。此举标志着国家文化科技创新工程正式启动。

《纲要》提出,到2015年,要明显提高科技对文化产业的支撑、带动作用,初步建立文化科技创新体系,推动文化产业逐步成长为国民经济支柱性产业;到2020年,要实现文化与科技深度融合,文化科技创新体系得到完善,文化和科技融合示范基地成为文化产业的重要载体,形成完善的文化科技支撑体系,文化产业成为国民经济支柱性产业。

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