老鼠也疯狂!

时间:2022-08-16 12:04:15

老鼠也疯狂!

[Mice and Mystics]

游戏厂家:Plaid Hat Games

设计师:Jerry Hawthorne

游戏人数:1~4 人

游戏时间:120分钟

BGG评分:8.27

游戏机制:区域移动 合作游戏 掷骰

角色扮演 多样化 玩家能力

这是一个既有趣又刺激的游戏。喜欢冒险故事的朋友绝不能错过!

作者Jerry在序言中提到是为朋友和家人能欢欢喜喜共聚一刻而设计此游戏,爱心可嘉。每位玩家扮演一名鼠侠,共同努力达成各种不同剧本的任务,要证明小个头能搞出大动作来!游戏不单封面和说明书设计优美,还使用了可以完美收纳在内衬中的华丽精致的配件,这一点非常体贴!因此,每盒售价约65欧元的价格也还是有其道理的。

虽然它是近年流行的侧重道具和版图化的RPG产品之一,不过对比《深入绝地》或《战锤RPG》等超大型而配有剧本的跑团式历险游戏,确实有其独到之处:

一、清一色的骰子

每颗都能判定不同的情形,够简单吧。别的同类型游戏在每种不同的判定,就用不同的骰子,结果跑出6套骰子来,一局游戏每人要用上20个……实在太费力了。

二、美观而具创意的组合版图

比较大块的地形版图里面勾画出要走的空间;一面橙色一面蓝色,分别代表房间和地底墙内等;甚至餐桌、卧床等都要由玩家把小模型放在上面,使版图的美感足以保留;相比其他一味用等面积的正方形排列成像孩童玩跳飞机一样的空格,来勉强表示原本应该是复杂而庞大的地下城结构来,这一亮点令我终于看到TRPG版图化市场的希望。

三、五脏俱全的“剧情控制板”

不错,其他游戏也有类似的剧情追踪工具,不过这游戏的控制板设计得相当好:“剧本页数追踪栏”让玩家清楚感受到时间的压力,“奶酪轮”告诫玩家即将出现的突发事件有多么紧急,中间的“搜索牌堆”和“事件牌堆”跟“队伍补给堆”的位置配搭得很好,“优先栏”更是整个游戏设计的一绝——每位鼠侠有自己的“优先记事卡”,其余害虫猛兽也有各组相应的卡用来记录行动的优先次序,甚至像大猫这等恶霸,还另有多1张卡用来代表不同时间的不同的行动,设计非常精妙。

四、多功能的“事件牌”

每张“事件牌”不单只印上不同页数所发生的挑战,还表示难度和突发事件;那么,随机抽取的“事件牌”虽然重复使用,但是生成的效果会因应故事发展的不同环节而变化。

五、有别于人类的行为

既然是老鼠的故事,虽然用拟人法来演绎,也要尽量保留老鼠的天性才能玩出味道来。一般的地方可以乱走,过水则万难,爬不到的地方怎么办?可以找些渔钩和丝线,甚至用餐叉弹上去!作战呢?用餐叉把葡萄弹过去!哈,卡通上的笑料绝对可以在这里呈现。不过,也由于这些奇奇怪怪的行为,在规则上作者套用了不少条件来决定移动判定等事,的确是有点难消化的。如果附带些卡牌图表提示一下,或者再想出一个新工具来快速处理移动细节,最好不过。这里本人建议玩家加点想象力。

六、不用城主

对没有太多时间去筹划跑团游戏的人来说,这是一个天大的喜讯。只要其中一人熟读规则说明,加上一位有朗诵口才的玩家,游戏就会顺利进行。也因为如此,敌人的行动是可以预知的,所以战斗有些刻板。那么剧本不就是公开吗?秘密怎样安排?由于游戏本身考虑到1人玩也有挑战性,所以剧本里的秘密就隐藏在随机工具中。卡牌、骰子、版图块的正反两面等都会令同一剧本只要内容局部配合随机道具,就会产生不同剧情。于是,重复演绎的乐趣也相对提高。但是,在没有城主的情况下,怎样保持剧情不剧透,给玩家一个大惊奇,则是这个游戏要改进之处。

恰当的角色、小巧的武器、玲珑的宝物等,加上风趣的“特别技能卡”,总言之,在《Mice and Mystics》的游戏中,成年人与儿童可以一起享受这份冒险的旅程。

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