Adode Premiere Pro 2.0影片剪辑工具和技法全面深入研究

时间:2022-08-12 04:04:01

Adode Premiere Pro 2.0影片剪辑工具和技法全面深入研究

Adobe Premiere Pro是Adobe公司在非编领域的旗舰产品,它集捕获、编辑、字幕制作、转场过渡及特效创作子一体,为视频编缉带来全新的革命。在这篇文章里,我们将分别通过概念介绍和实例操作两部分来全面学习和研究Adobe Premiere Pro软件中各种不同的影片剪辑方法和剪辑工具。从而掌握它们各自的特色和适用的剪辑情况。总体上来讲,Adobe Premiere Pro最常用的影片剪辑工具基本上可以分为两种:一种是在Timeline时间轴上进行剪辑操作的工具,诸如:Rolling卷动式编辑工具、Slide滑行式编辑工具,Slip滑动式编辑工具和Ripple波浪式编辑工具等等,它们都可以方便地在工具面板里找;另一种是在Program观测窗口中进行影片剪辑的工具,诸如:Extract挤出编辑工具、Lift提取编辑工具和Trim休整编辑窗口(图1)等等。

In point入点和Out point出点概念

在――讲述这些剪辑工具和剪辑方法之前,首先还是让我解释一下In point入点和Out point出点这两个术语。

其实这两个概念很好理解,In point入点就是剪辑对象开始的地方;而Out point出点就是剪辑对象的末尾处。入点和出点可以随意调整。因为通常不是整个素材都在Timeline时间轴序列中使用,我们可以通过设定此素材的入点和出点,摘取我们需要的那一部分。

对In point入点和Out point出点这两个术语概念理解之后,下面笔者将针对上面提到的那些剪辑工具进行详细讲述。

Selction选择工具

使用Selection选择工具不仅可以完成对影片的选择,还可以直接对剪辑片段的入点和出点进行编辑,只要在视频剪辑片段的头部或尾部左右拖拽鼠标就可以了 (图2)。

Rolling使用这个工具编辑可以同时影响两个相邻的编辑片段,它是针对两个编辑片段的交界处的出点和入点一起操作,也就是说通过它将同时编辑前一个编辑片段的出点和后一个编辑片段的入点,也正因为如此,所以整个序列的持续时间不会改变,或者说这两个剪辑片段总的持续时间保持不变(图3)。

Slide滑行式编辑方式将改变当前编辑片段之前上一个编辑片段的出点和当前编辑片段之后下一个编辑片段的入点,而当前编辑片段的入点和出点,以及持续时间都不变化。其实就是使当前编辑片段在Timeline时间轴序列中做滑行式时间位置变动,并且仍保持和前后编辑片段之间的无缝连接(图4)。

Slip滑动式编辑就是同时改变当前编辑片段的入点和出点,但是这个当前编辑片段的持续时间和位置不改变,只是其中的内容前后变动。也就是说,入点多一秒或者几帧,出点就少一秒或者几帧,反之亦然。当然,Slip滑动式编辑丝毫不会影响当前剪辑片段之前和之后的其它剪辑片段(图5)。

如果你对静止的图像进行Slip卷动式编辑是看不到效果的,因为静态的图像其中的内容无论前后如何变动都是一样的,应该使用影片片段来进行Slip卷动式编辑,比较容易看出效果。

此工具是用来调整Timeline时间轴序列中当前编辑片段的入点和出点,调整其持续时间的工具。使用Ripple编辑在调节当前编辑片段的持续时间时,不会影响到其它的各编辑片段的持续时间和片段之间的间隙空白时间,但是它会改变整个序列的持续时间,以及其它编辑片段的时间位置(图6)。

实例操作Selection、Rolling、Slide,Slip和Ripple编辑工具

1首先,打开Premiere Pro 2.0软件,在启动窗口中,点击New Project新项目图标(图7),

打开NewProject新建项目窗口,在Load Preset载入预置标签页的Available Presets可用预置列表中,选择DV--PAL的子选项Standard48kHz,在Location目标存储位置选项,点击Browse按钮,选择一个目标存储路径,最后在Name项目文件名输入框中输入存储名称(图8),

点击OK按钮,创建一个新视频剪辑项目。

2选择File>lmport置入命令,或者按快捷键Ctrl+l打开Import文件置入窗口,置入三个视频文件作为编辑素材(图9)。

3将三个视频素材文件按前后关系――排列在Timeline时间轴窗口的Sequence序列中。在Tools工具面板,选择Selection选择工具,调整这三个视频片断的入点和出点,使每个片段只有中间的部分内容被使用,前部和后部都被暂时裁剪掉,这样才能使剪辑片段留有足够的前后编辑余地,确保我们使用上述提到的各种剪辑工具都起作用(图10)。

4在Tools工具面板,选择Rolling卷动式编辑工具(你也可以方便地通过快捷键N 实现),在第一个剪辑片段的末尾和第二个剪辑片段的开头处,点击并左右拖拽鼠标,同时注意观察Program观测窗口中画面和时间码的变化,体验如何调整前一个编辑片段的出点和后一个编辑片段的入点(图11)。如果想在调整的过程中得到更精确的效果,可以结合键盘的“=”等号键,放大时间轴,进行微调;如果需要还原,请按键盘的减号键。

5在Tools工具面板中选择Slide滑行式编辑工具(你也可以方便地通过快捷键u实现),在第二个剪辑片段的中间部分,按下鼠标并左右拖拽,体验如何在不影响当前选择的剪辑片断的情况下。改变第一个剪辑片段的出点和第三个编辑片段的入点,就好像让当前被选择的剪辑的片段在Timeline时间轴窗口的Sequence序列中进行滑行式时间位置移动,并自动保持前后影片片段的连贯性(图12)。

6在使用Slide滑行式编辑工具时,注意观测Program观测窗口,顶部的两帧画面代表当前选择的剪辑片段的入点帧和出点帧,它们不会被改变;窗口下面两个大一些的帧画面,左边的是前一个剪辑片段的出点帧?面,右边的是后一个剪辑片段的入点帧画面。通过操作时仔细观察这个窗口,相信你能完全理解Slide滑行式编辑就好像是将当前选择的剪辑片段在其前后两个剪辑片段之上进行滑行移动时间位置的操作(图13)。

当你用Slide滑行式编辑工具移动被选择的剪辑片段时,一旦前一个剪辑片段的出点达到了其影片片段本身的末尾,或者是后一个剪辑片段的入点达到了其影片片段本身的最起始 处,被选择的剪辑片段将不能再作滑行式移动。同时,在pogram观测窗口你也可以看到时间编码将不再改变,以证明到达位置移动的极限。

7在Tools工具面板中选择Slip滑动式编辑(你也可以方便地通过快捷键Y实现),在第二个剪辑片段的中间部分,按下鼠标并左右拖拽,体验如何仅改变当前被选择的编辑片段的入点和出点,而不影响其持续时间和位置的操作(图14)。

8注意观察Program观测窗口,窗口顶部的两个画面分别是前一个剪辑片段的出点和后一个剪辑片段的入点,它们并不会被改变;下面较大的两个画面分别是当前被编辑的这个影片片段的入点和出点帧画面,它们会随着你的Slip滑动式编辑而改变。9在Tools工具面板中选择Ripple波浪式编辑工具(你也可以方便地通过快捷键B实现),在第二个剪辑片段的入点处按住左键并左右拖拽鼠标,体验如何调整当前编辑片段的入点和出点操作,并注意观察Timeline时间轴窗口的Sequence序列的整个剪辑项目时间长度变化(图15)。

Ripple波浪式编辑工具和Selection选择工具的图标显示非常相似,不过Ripple波浪式编辑工具图标要大一些(图16),注意区别它们以明确现在是在哪种工具选择状态下。

到这里,我们对Adobe Premiere Pro里的第一类影片剪辑工具(在Timeline时间轴上进行剪辑操作的工具)无论是概念还是实际操作都有了较全面的学习,那么下面让我们来继续学习软件中的第二类影片剪辑工具(在Program观测窗口中进行影片剪辑的工具)。

Extract挤出编辑工具是用来删除在Program窗口中,通过Set In point设置入点工具和Set out point设置出点工具产生的选择范围内的帧,并且向左位移编辑范围后面的各个编辑片断以填补删除帧后所留下的空缺部分,保持整个序列的连贯性和完整性的剪辑工具。

我之所以把这个工具翻译成挤出编辑工具,就是因为你可以理解为,选择范围后面的各个剪辑片段将选择范围内的帧挤出去并删除了这挤出的部分。

Lift提取编辑工具是用来删除在Program窗口中,通过Set in point设置入点工具和Set out point设置出点工具产生的选择范围内的帧,并保留删除后的空缺不变,不被其他剪辑片段替补的剪辑工具,也就是说,在使用此工具后,整个剪辑序列的总时间不会改变。

如果要进行非常精细的修整,特别是两个片段之间的入点和出点精确的位移,使用Trim细节修整窗口就非常适合。Trim修整编辑窗口是一个比较特殊的编辑窗口,它结合了Ripple波浪式编辑和Rolling卷动式编辑两个编辑功能,你可以通过这个窗口精确地修整、编辑影片片段。

实例操作Extract、Lift和Trim编辑工具

1在这里,我们可以继续上面第一类影片剪辑工具的实例操作,或者自己重新建立一个新的Premiere文档,置入多个影片剪辑片段,并将它们按前后关系――排列在Timeline时间轴窗口的Sequence序列中。

2在Timeline时间轴窗口,移动当前时间指针到第二个影片剪辑片段的某一帧处。

3在Program观测窗口中,拖拽当前可视区域条,使当前时间指针大概位于窗口的中心处,这样做可以方便我们后面对入点和出点的调整操作(图17)。

4在program观测窗口中,拖拽当前时间指针到你准备开始裁切掉的片段的开始帧处。

5按下键盘上的快捷键l设置裁剪入点(图18)。

6再在Program观测窗口中,拖拽当前时间指针到你准备开始裁切掉的片段的末尾帧处。

7按下键盘上的快捷键O设置裁剪出点(上一页图19)。

8现在,无论你是在Program观测窗口还是在Timeline时间轴窗口的时间标尺位置。都可以看见一段被括号包住的高亮显示的蓝灰色区域,这个区域就是我们选择的即将要编辑的区域(图20)。

9在Program观测窗口,点击Extract挤出编辑按钮,观察Timeline时间轴窗口,选择范围内的帧都被删除,并且删除部分产生的空白被后面的片段位移补上,保持了整个序列的连贯性和完整性。大家同时发现,其实它和Ripple波浪式编辑工具功能非常相似(图21)。

10按下键盘上的Ctrl+Z键,撤销刚才的Extract挤出编辑操作,下面我们再来尝试一下Lift提取编辑工具,并注意对比其不同之处。

11在Program观测窗口,点击Lift提取编辑按钮,观察Timeline时间轴窗口,选择范围内的帧都被删除,并且删除处留下了一个空白区域,没有自动填补(图22)。

12上面我们还提到了Trim修整编辑窗口可以进行精确编辑的功能,在这里我们就通过实例操作体验一下其精确和方便程度,并对窗口各个功能全面学习。

13将当前时间指针移动到第二个剪辑片段和第三个剪辑片段交界处,在Program观测窗口,点击Trim修整编辑按钮以打开Trim修整编辑窗口。

14Trim们休整编辑窗口中有两个帧画面,左边是第二个剪辑片段的出点帧画面,右边是第三个剪辑片段的入点帧画面。将鼠标移动到帧画面上,发现光标将变成Ripple波浪式编辑工具状态(图23),

按下鼠标左键并左右拖拽鼠标,体验如何编辑第二个剪辑片段的出点和第三个剪辑片段的入点的操作,并仔细观测画面下面的时间码变化,同时注意观察Timeline时间轴窗口的整个Sequence序列时间长度变化和后面的各个剪辑片段的位置移动变化。此操作同等于在Trim修整编辑窗口以下六种编辑方式:

a)在帧画面下方并排排列的五个时间码中的第二个时间码OutgoingOut Point和第四个时间码Incoming In Point上点击鼠标左键并左右拖拽鼠标的编辑操作(图24)。

b)在时间标尺的两个括号处点击鼠标左键并左右拖拽鼠标的编辑操作(图25)。

c)在OutShift和In Shift时间码上点击鼠标左键并左右拖拽鼠标的编辑操作(图26)。

d)在按钮-5、-1、+1、+5上点击鼠标的编辑操作(图27)。

e) 当在左边或者右边帧画面上单击了鼠标后,帧画面下面的蓝色状态条在左边或者右边时,在按钮-1和+1的中间有一个数字输入框,可以输入一定的正负数字,实现对前一个剪辑片段的出点或者后一个剪辑片段的入点进行精确的帧数加减编辑运算(图28)。

f)在窗口最下面的Jog Out Point和Jog In Point滑轮上点击鼠标左键并左右拖拽鼠标的编辑操作(图29)。

15将鼠标移动到Trim修整编辑窗口两个帧画面的中间交界位置,发现光标变成Rolling卷动式编辑工具状态(图30),

按下鼠标左键并左右拖拽鼠标,体验如何用此方式改变第二个剪辑片段的出点和第三个剪辑片段的入点,观察帧画面和时间编码的变化,并结合观察Timeline时间轴窗口中第二个剪辑片段和第三个剪辑片段是如何变化的,同时你还会发现整个序列的持续时间不会改变,或者说这两个剪辑片段总的持续时间保持不变。

此操作同等于在Trim修整编辑窗口以下三种编辑方式:

a)在帧画面下方并排排列的五个时间码中的第三个时间码也就是中间的那个时间码Edit Point Position上点击鼠标左键并左右拖拽鼠标的编辑操作(图31)。

b)当在两个帧画面的中间交界位置上单击了鼠标后,帧画面下面的两个状态条都呈现蓝色状态时,在按钮-1和+1的中间有一个数字输入框,可以输入一定的正负数字,代表Rolling卷动式编辑的具体帧数,可以精确地进行编辑操作。

c)在窗口最下面的Jog Roll In and Out Points滑轮上点击鼠标左键并左右拖拽鼠标的编辑操作。

通过以上操作,我们全面学习和研究了AdobePremiere Pro软件中的各种不同的影片剪辑方法和工具,虽然在一些案例和实际创作中,也许会习惯了甚至只使用其中的一种方式就完成所有的剪辑操作,但是笔者还是建议大家尽量掌握和熟悉多种剪辑工具,因为这样可以大大方便大家的操作,提高工作效率和编辑准确度。

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