动画场景设计专业

时间:2022-06-08 03:14:07

动画场景设计专业

钱北北

两年以上工作经验 |女| 25岁(1986年1月18日)

居住地:杭州

电 话:138********(手机)

E-mail:

最近工作 [1 年]

公 司:XX网络游戏开发有限公司

行 业:网络游戏

职 位:场景设计师

最高学历

学 历:本科

专 业:艺术设计

学 校:西安工程大学

自我评价

手绘能力强,并且擅长Photoshop、3Dmax等主流设计软件,具有较强的建筑结构理解能力,和贴图绘制能力。设计风格多变,色彩搭配合理,图形重构能力强,能够迅速理解设计理念。具备较强的沟通能力以及强烈的团队合作意识,能够接受紧密的工作强度,对游戏行业有着执着的追求,由衷希望为这个行业做出贡献。

求职意向

到岗时间: 一周之内

工作性质: 全职

希望行业: 网络游戏

目标地点: 杭州

期望月薪: 面议/月

目标职能: 场景设计师

工作经验

2011/9—至今:XX网络游戏开发有限公司[ 1年]

所属行业:网络游戏

设计部 场景设计师

1、负责游戏场景的模型制作;

2、负责游戏产品的设计和制作;

3、负责场景建模、贴图和渲染;

4、负责游戏中flas的设计和制作;

5、负责公司相关宣传品的设计和制作。

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2010/1—2011 /8:XX网游有限公司 [ 1年7个月]

所属行业:网络游戏

美术部 场景设计师

1、负责原画资料的整理和概括,为日后的设计工作提供参考等;

2、负责设计原图的3D输出、特效设计等,丰富场景画面;

3、负责场景地图设计,配合相应主题进行调整;

4、负责场景的模型和VR渲染;

5、协助负责人物PS制作等。

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2008/7--2009 /12:XX网络游戏有限公司 [ 1年5个月]

所属行业:网络游戏

美术部 场景设计师

1、负责把握整体设计风格,确定布局、色调、光影等;

2、负责细化场景物件、图标、道具的设计;

3、负责3D建模并且进行贴图,尤其注意贴图的写实性,以及风格的整体性;

4、协助为开发部提供游戏设计方面的建议。

教育经历

2004 /9 --2008 /7 西安工程大学 艺术设计 本科

证 书

2005/12 大学英语四级

语言能力

英语(良好) 听说(良好),读写(良好)

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