在智能手机上玩游戏

时间:2022-06-03 10:19:06

在智能手机上玩游戏

时至今日,在手机上玩游戏已经成为一件司空见惯的事情。而正是由于智能手机的出现,才真正改变了手机游戏的业态。当手机系统平台愈来愈强大之时,手机游戏也逐渐可以和PSP游戏等相媲美,手机游戏有了更大的发展空间。无论是Android平台还是iOS平台,游戏应用数量都一直在持续着稳步增长,手机游戏正迎来其高速发展的“黄金年代”。

智能手机改写游戏规则

在功能手机一统天下的时代,手机游戏由于技术、设计等种种限制,并不能成为主流的游戏方式。本世纪初,市场上曾出现过“游戏手机”这种介于手机和掌机之间的产品,结合了普通手机功能,但拥有自己的操作系统与专属游戏,并集成或配备有游戏按钮或手柄,其软硬件都为运行游戏而经过优化,类似掌上游戏机。

比如2003年诺基亚推出诺基亚3300,突破其原有手机的样式,以游戏操纵方便为模板而设计,该机为世界上最早出现的非智能游戏手机。2003年的10月7日,诺基亚又推出世界上第一款专用的智能移动游戏终端N-Gage,代表了一种崭新的移动游戏模式。2004年诺基亚继续推出一款智能游戏手机N-Gage QD,以著名的塞班S60系统为操作平台,为N-Gage的改进型号。此外,三星、LG、索尼爱立信等大的手机品牌都推出过类似的产品。然而,传统的手机游戏无论如何改进,其质量都无法和掌机游戏相提并论。市场研究公司Ovum首席分析师托尼?克里普斯曾表示:“在调整用户体验,以支持触摸屏和手势操作方面,塞班不太具有灵活性。”他认为:“塞班失去了动力,尤其是在更高端设备市场,塞班成为了一款失控的软件。”

直到2007年,苹果iPhone的出现,改写了智能手机的历史,也影响手机游戏产业发生了新的变革。事实上,苹果iPhone刚出现那会儿,能在iPhone上玩的也不过是扫雷、俄罗斯方块等“没新意”的游戏。然而,随着苹果iPhone3GS以及谷歌Android系统的,许多知名游戏厂商开始重新审视新的市场需求和机会,更多地尝试为苹果手机、安卓手机等新一代的智能手机制作游戏。

智能手机游戏和掌机游戏有操作习惯和设计方式的根本不同,比如十字键作为掌机游戏最经典的控制设置,在新一代智能手机上是行不通的。2010年手机游戏界的里程碑事件是《愤怒的小鸟》和《植物大战僵尸》登陆手机平台,很快就风靡全球。这两款游戏大受欢迎的原因除了本身制作精良以外,也不乏其操作简易、只需要触摸屏就可以玩转的缘故。但是,《愤怒的小鸟》在PSP平台登陆就反应平平,因为用摇杆操作感觉远不如在手机上操作。了解到智能手机游戏和掌机游戏的差异性之后,游戏厂商开始尝试一些只需要触摸屏就能完成的游戏,最经典的动作类游戏《怪物猎人》移植到iPhone后变成了简单的划来划去的游戏,而《街头霸王》用简单的键位组合就能放出原来用摇杆摇半天才能放出的必杀技。

有业内人士保守预计3~5年内中国智能手机游戏市场规模有望超过130亿。长期来看,智能手机游戏潜力无限,原因在于:智能手机游戏用户基数和消费能力更高;不同属性用户对游戏类型的需求差异,促使细分游戏市场更加壮大;盈利模式创新和付费渠道增加,使得付费更便利快捷,手游市场因此吸引越来越多的新用户。

势不可挡的手游风云际会

2013年,为了庆祝App Store创立5周年纪念日,苹果公布了过去5年内最受欢迎的iPhone和iPad的App。iPhone平台销量最好的10款App中,就有8款是游戏。在iPad上,前10名也有7款是游戏。可见游戏类别App在iOS平台的优势是不可动摇的。进入移动互联网时代,游戏消费终端转向智能手机已然成为大势所趋。专家指出,移动互联网“人口红利”为智能手机游戏产业创造了旺盛需求。终端软硬件及网络性能的提升,突破了手机游戏研发的诸多限制,使得复杂游戏设计和效果渲染成为可能,整个智能手机游戏产业正迎来前所未有的繁荣发展局面。

智能手机游戏的发展和繁荣也带来了前所未有的创业机遇。由于手机游戏开发成本和门槛均比较低,很多传统游戏厂商的产品稍作修改就可以用于手机平台。索乐游戏推出的《燃烧的蔬菜》,就是一款极具创意的策略类休闲塔防游戏,首创的弹射类塔防玩法让人体验到全新的游戏感受。2013年,索乐游戏凭借《燃烧的蔬菜》赢得近1亿用户,荣获 20余项行业奖项,成为国内手机游戏衍生打造的文化品牌。据悉,2014年,索乐游戏将推出《燃烧的蔬菜》最新一代产品。此外还有中国原创Unity3DARPG单机大作《恶魔之城》,由国内顶尖体育策略游戏团队历时一年多研发的跨平台游戏《辉煌足球》,回合制手机网游《武侠2》,以及数款ARPG手机网游。像索乐游戏这样凭借自身的创意和技术崛起的手机游戏品牌正越来越多。

有业内人士表示,未来开发、发行与运营一体化的手机游戏公司更具竞争优势。单纯游戏开发存在着项目失败和盈利波动两大风险。通过涉足发行与运营环节,可以凭借扩大游戏数量和类型,来平衡自主研发的风险。同时成熟的运营经验,还能帮助游戏在运维过程中不断调整优化参数,延长游戏生命周期实现价值的最大化。因此上下游一体化的大型游戏集团比单纯的开发或发行商均具有明显的竞争优势,也是产业发展到成熟阶段的必然趋势。此外,智能手机游戏与大量新型电视游戏机的结合与开发将迎来一个新的发展机遇。手机游戏的“黄金时代”正在来临,对于无论开发商、发行商、平台商还是普通玩家来说,更刺激、好玩的游戏,永远是下一个。

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