罗春晖:中国游戏,从模仿到细分

时间:2022-05-28 01:20:01

罗春晖:中国游戏,从模仿到细分

罗春晖简历:

皓宇互动总裁。

前瞻观点: 整体来说,网络游戏的全球市场还是在稳步增长的,只不过这种增长在中国显得尤为明显而已。中国的网络游戏在经历了早些年的妖魔化风潮之后顽强的发展,庞大的产业规模和整个社会对网游越来越成熟的认识,为国内原创网游的发展提供了一个良好的环境。但我们应当看到,这种好的发展环境是一种惊险的幸运。了解更多请点击赢销互联网站www.省略。2007年影响力: 皓宇互动在2007年取得了骄人的成绩,《三国策V》成功登陆盛大浩方平台,达成了盛大、联众、皓宇的三方合作;在2007年度中国游戏产业年会中,皓宇互动获得了“2007年度中国游戏优秀营销企业”的荣誉奖项。

2007年,对于整个国产网络游戏行业可以说是高歌猛进的一年。本地产品的涌现令原创网游迅速收复了失地,高达64.8%的市场占有率奠定了中国网游市场的霸主地位。 2008年,我相信原创网游还会继续稳步发展,政府的大力支持、产品独具的文化认同感、开发和运营的灵活性都是持续发展的不懈动力。 当然,国内原创网游的发展也表现出一些这个成长阶段的特点。 一、随着国外产品的不断引进学习和自主研发能力不断增强,从之前着重于产品表现形式上的力举“中国文化大旗”,到现在开始注重品质和制作技术的考量,这反映的是一种实力的进步。 二、无论是产品的制作、企划还是对市场营销的把握,国内网游企业的水平都有了很大的提高。中国原创网游企业的优势在哪里呢?主要还是归功于中国庞大的内需市场。只要能在中国游戏市场上做到前几名,那么在世界上你就是全球前列的游戏企业,通过上市募资进一步扩大企业的规模从而进入良性循环。 在整个国产网游突飞猛进的大环境下,皓宇互动在2007年也取得了骄人的成绩,《三国策V》成功登陆盛大浩方平台,达成了盛大、联众、皓宇的三方合作;在2007年度中国游戏产业年会中,皓宇互动获得了“2007年度中国游戏优秀营销企业”的荣誉奖项,这是对我们一年多来努力的肯定,也是鼓励。 当然,我认为这并不只是受“水涨船高”的大环境影响,更多的是源于皓宇互动独特的产品市场定位、产品稳步发展以及对自身的认识。我曾经做过这样一个比喻,做网络游戏就好比盖楼房,我们游戏研发商就好比房地产开发商。每个游戏公司都在盖不同的房子,如果别人盖的是大众化的小区,那么我盖的就是最高档的别墅,能住进来的人本来就少,不过一旦住进来就不会轻易离开。 皓宇互动这几年一直专注于《三国策》系列,从一代到现在的五代,这不仅是因为对于三国历史和策略类型的钟爱,更多的是从市场出发进行的考虑。保持专注,寻找突破口,这是产品能够不断成长的关键。 作为一家游戏开发公司,皓宇互动在整个产业链中扮演的是内容供应商的角色,然后交给比较大的游戏平台去运营,中国网络游戏要进一步发展必然要进行更加专业化的分工。 皓宇互动的《三国策》系列一直都被誉为国产网游,尤其是三国类游戏中的经典之作。我们很珍惜这块行业和玩家授予的“金字招牌”,同时对企业的品牌形象也有很高的自我期望值。了解更多请点击赢销互联网站www.省略。 做一个立体的、全方位的品牌形象,这是皓宇互动的目标。不仅要树立产品的品牌,还要树立服务的品牌,企业的品牌形象。我们不做流于一般的炒作宣传、不断积蓄着稳重深厚的文化底蕴,我们要明确地告诉所有用户一个信息:皓宇互动是一家专心做产品的开发制作公司,而不希望是一个单纯的商人形象,我们的目的是要做一款感动人的网络游戏,如此而已。

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