XFX教你玩高清

时间:2022-05-08 02:13:05

点对点显示是什么

点对点显示的困扰不仅仅出现在平板电视机上,所有固定像素的显示设备都存在同样的问题,例如液晶显示器、LCD投影机DLP投影机,微显背投电视机等等,点对点显示也被称为1:1 Map或者Dot by Dot,而它的实质就是分辨率匹配。凡是固定像素的显示设备,其成像器件的分辨率都是固定不变的,这个分辨率一般被称为“物理分辨率”,例如1366×768的物理分辨率即表示它的成像器件具有1366×768个像素。同时,像素也是构成图像的基本单位,1920×1080分辨率的图像即表示该图像由1920×1080个像素构成。图像与显示设备的关系就好比戴手套和手指的关系,数量相同才能够匹配,少了或者多了都会出现问题。所以,只有当图像或信号源的分辨率与电视机物理分辨率正好相同时,它们的像素才有可能出现对一的映射(即点对点显示),从而让电视机显示出与源图像完全匹配的图像。如果两者分辨率不一致,就需要进行转换才能保证全屏显示。但这种转换会造成图像清晰度的损失,使画质低于原始图像。

信号分辨率与显示设备物理分辨率一致,这是点对点显示的必要条件,但单单满足这个条件还不一定能够实现点对点显示,因为平板电视机远远不像显示器那么单纯。

点对点显示的三大障碍

在液晶显示器开始普及的时候,也同样出现过点对点显示问题。当时的一些用户刚开始接触液晶显示器,不太了解其显示特性,往往不能正确设置显示分辨率,导致不能点对点显示,影响了显示效果。因此,液晶显示器都在屏幕保护膜以及说明书中注明了该产品的最佳分辨率,以提醒用户注意,有的甚至会在屏幕上显示非最佳分辨率的提示信息。解决液晶显示器的点对点显示问题并不困难,只要保证显示分辨率与显示器物理分辨率一致就可以了,但是电视机的情况却要复杂得多,这给实现点对点显示造成了很多障碍。

障碍一:非正方形像素

如果你是一个细心的用户,多半已经发现了个奇怪的现象,一些等离子电视机的物理分辨率是1024×768或者1024×1024,它们的屏幕纵横比是16:9,但是分辨率的纵横比却不是16:9。不用太过惊奇,这是因为这些等离子显示屏的像素形状为长方形,而不是正方形。1280×720或者1920×1080分辨率的16:9图像,其像素形状都是正方形如果显示在长方形像素的等离子显示屏上,就必然要对原始图像进行转换,这样一来,自然无法实现点对点显示。如果你“有幸”选择了这样一台电视机,根本没有必要浪费时间去研究如何让它实现点对点显示。

障碍二:非标准分辨率

目前,很多液晶电视机以及等离子电视机都采用1366×768分辨率的显示屏,这是一个让人非常头疼的问题。1366不能被8整除,因此它是一个不太标准的分辨率,显卡一般都支持1360×768分辨率,但是1366×768却是一个巨大的障碍。关于点对点显示的各种讨论,大多都是围绕1366×768分辨率展开的。这个问题的关键在于让显卡能够输出1366×768分辨率的信号,而且要求电视机也能支持这种信号。

障碍三:过扫描现象

平板电视机即便是标准的1920×1080物理分辨率,也未必能够实现点对点显示,其中的罪魁祸首就是过扫描(Over Scan)。过扫描是电视机上一个特有的现象,我们可以用一个简单的方法来解释――电视机从原始图像中截取95%的面积,然后放大到满屏。毫无疑问,电视机的过扫描导致了部分图像信息的丢失,同时也改变了图像的分辨率。在这种情况下,点对点显示是不可能实现的。

和CRT电视机相比,平板电视机支持的信号要丰富得多――模拟电视、复合视频,VGA、DVI以及HDMI。必须指出的是,平板电视机对于不同信号有不同的处理方式,例如有的电视机在输入模拟电视或者复合视频信号时会出现过扫描现象,但是输入VGA和DVI信号时却没有过扫描,这就给点对点显示提供了条件。但如果电视机输入任何信号都有过扫描现象,那么该电视机实现点对点显示的可能性就是零。

平板电视机与电脑连接之后,如果不能看到完整的Windows桌面,那就是过扫描。ATI和NVIDIA显卡的驱动程序都提供了过扫描补偿功能,但它只能帮助我们看到完整的画面,补偿之后仍然不可能实现点对点显示。尽管如此,保证画面被完整显示仍然是有意义的,当你遇到过扫描的时候一定不要忘记这个功能。

点对点显示攻坚战

通过前面的介绍,大家对点对点显示应该有了一定的了解,那么现在我们将进人实际操作的环节,为大家介绍AT和NVIDIA显卡实现点对点显示的方法。我们将按照从易到难的顺序带领大家逐步攻克点对点显示的难关。

一、关闭过扫描

消费类电子产品是很难统一标准的,比如要关闭电视机的过扫描,方法就有很多。不同品牌的电视机对于菜单项的设计和术语的使用都有自己的习惯,所以根本不可能找到个通用的方法来解决过扫描的问题。在这里,我们只能给出一些提示和示例,更多的需要大家去实践和摸索。

首先,你要做的不是去尝试,而是翻书(说明书)。先研究―下产品说明书,在图像或者屏幕设置中找出可能与过扫描有关的一些选项,例如“全像素”或者“全屏幕”之类的。因为不同的电视机的描述方法不致,所以还不能一概而论。总之,确认电视机的相关选项之后,再去进行尝试。

此外,一些电视机并没有过扫描的开关功能,而是采用自动控制的模式。例如在输入VGA和DVI信号的时候,电视机会自动关闭过扫描,当输入HDMl和色差信号的时候,自动开启过扫描。遇到这类机型,建议大家各种信号都尝试一下,确认哪些信号可以实现零过扫描。

二、Full HD

1920×1080(Full HD)都属于标准分辨率,只要关闭过扫描,实现点对点显示是非常容易的。不过平板电视机一般不支持1920×1080分辨率的VGA信号,而且这么高的分辨率VGA信号很容易出现杂波和干扰,所以Full HD点对点显示主要靠DVl或者HDMI接口。当你使用Full HD电视机的时候,输出信号格式首选1080p(p表示逐行扫描)。如果显示设备不支持1080p,那么可以尝试1080i(i表示隔行扫描)。

三、1366×768

1366×768分辨率的点对点显示一般情况下都必须通过DVI或者HDMI接口实现,因为绝大多数平板电视机都不能正确显示这一分辨率的VGA信号。日立和松下某些型号的液晶/等离子电视机可以支持1366×768分辨率VGA信号,而且产品说明书中也有明确的说明。但这仅仅属于不多见的特例,一般都建议采用DV信号实现1366×768点对点显 示的成功率比VGA信号高得多。显卡般不直接支持1366×768分辨率分辨率,需要用户自行添加。NVIDIA显卡驱动程序能够很方便地添加自定义分辨率,而ATI显卡也可以借助PowerStrip软件增加对1366×768分辨率的支持。但是要说明的是,不同显卡对1366×768分辨率的支持也各不相同,这仍然存在些不确定的因素。

四、点对点显示的校验

点对点显示的验证是高清玩家必须掌握的一个技能,因为在近似点对点显示的时候,很容易出现错误的判断。我们可以借助测试软件DisplayMate来检验是否真正实现确对点显示。根据点对点显示的定义,我们只要从满屏显示和像素对应两个方面着手,就可以找到验证点对点的方法。

值得采用的妥协方案:1360×768

某些电视机在设计的时候充分考虑了对电脑信号的兼容性,因此在实现点对点显示方面有很大的灵活性,一个最典型的例子就是支持1360×768点对点显示。1360×768是标准分辨率,非常适合初级用户采用。当然,1360×768 VGA信号的“点对点”显示也不是所有电视机都能支持,根据笔者的经验,一些传统电脑显示器厂商推出的液晶电视机实现的可能性比较大,例如优派、明基和AOC。

1360×768点对点显示的实质是关闭水平方向的6列像素,在1360×768的区域中点对点显示1360×768信号。当然,严格说起来这并不是一个完美的点对点显示,因为1360×768与电视机的1366×768分辨率并不完全对应。但是这种情况下显示面积的损失仅仅只有4.4‰,在正常观看距离上看不出屏幕两侧的黑边,所以我们可以近似地把它当作是满屏显示。

更完美的点对点显示

不知大家注意到没有,我们一直都是在讨论如何让电脑信号在电视机上点对点显示,并没有涉及内容的具体格式。大家可以考虑―下,1920×1080分辨率的高清影片如何才能更完美地显示在平板电视机上呢?我们可以采用一个更加严格的点对点显示标准,即从节目内容,输出信号到显示设备,整个过程都保持分辨率的完全匹配。如果按这个要求,1080i/p的节目必须用1920×1080物理分辨率的显示设备播放。不断地追求和努力,争取达到极致和完美,这应该是影音爱好者在节目之外找到的另一种乐趣,因此某些近乎偏执的要求看来也是合情合理的。而且随着Full HD显示设备的降价和普及,完美的点对点显示并不难实现。

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