Windows系统下关于硬件驱动程序的通知应用程序设计方法

时间:2022-04-22 05:52:41

Windows系统下关于硬件驱动程序的通知应用程序设计方法

摘 要 在目前流行的Windows操作系统中,设备驱动程序是操纵硬件的最底层软件接口。笔者结合个人经验,在此分享设备驱动程序设计过程中的一些经验,给出设备驱动程序通知应用程序的4种方法,具体说明每种方法的原理和实现过程,希望能够给设备驱动程序的设计者提供一些帮助。

关键字 Windows系统 驱动程序 通知应用程序 设计 方法

中图分类号: TP316 文献标识码:A

1 前言

操作系统的稳定性及可移植性是务必要优先确保的,为此Windows操作系统不支持应用程序直接访问系统的硬件资源,而是必须借助于相应的设备驱动程序。设备驱动程序可以直接操作硬件,假如应用程序和设备驱动程序之间实现了双向通信,也就达到了应用程序控制底层硬件设备的目的。

2 通知应用程序设计四种方法

鉴于设备驱动程序通知应用程序的重要性,本人结合一些经验,对它进行了总结,归纳出5种方法摘要:异步过程调用(APC)、事件方式(VxD)、消息方式、异步I/O方式和事件方式(WDM)。下面分别说明这几种方式的原理。

2.1 异步过程调用(APC)

Win32应用程序使用CreateFile()函数动态加载设备驱动程序,然后定义一个回调函数backFunc(),并且将回调函数的地址%26amp;backFunc()作为参数,通过DeviceIoControl()传送给设备驱动程序。回调函数的输入参数是由设备驱动程序填入的,回调函数在这里主要是对消息进行处理。

2.2 事件方式(VxD)

首先,Win32应用程序创建一个事件的句柄,称其为Ring3句柄。由于虚拟设备驱动程序使用事件的Ring0句柄,因此,需要创建Ring0句柄。用LoadLibrary()函数加载未公开的动态链接库Kernel32.dll,获得动态链接库的句柄。然后,调用GetProcAddress(), 找到函数OpenVxDHandle()在动态链接库中的位置。接着,用OpenVxDHandle()函数将Ring3事件句柄转化为Ring0事件句柄。Win32应用程序用CreateFile()函数加载设备驱动程序。

2.3 消息方式

Win32应用程序调用CreateFile()函数动态加载虚拟设备驱动程序。加载成功后,通过调用DeviceIoControl()函数将窗体句柄传送给VxD,VxD利用这个句柄向窗体发消息。当条件满足时,VxD调用SHELL_PostMessage()函数向Win32应用程序发送消息。SHELL_PostMessage()函数的第一个参数为Win32窗体句柄,第二个参数为消息ID号,第三、四个参数为发送给消息处理函数的参数,第五、六个参数为回调函数和传给它的参数。Win32应用程序收到消息后,对消息进行处理。

2.4 事件方式(WDM)

Win32应用程序首先创建一个事件,然后将该事件句柄传给设备驱动程序,接着创建一个辅助线程,等待事件的有信号状态,自己则接着干其他事情。设备驱动程序获得该事件的句柄后,将它转换成能够使用的事件指针,并且把它寄存起来,以便后面使用。

3 结语

在目前流行的Windows操作系统中,设备驱动程序是操纵硬件的最底层软件接口。它向上提供和硬件无关的用户接口,向下直接进行I/O、硬件中断、DMA和内存访问等操作。它将应用程序和硬件细节屏蔽开来,使软件不依靠于硬件并且可在多个不同的平台之间移植。这4种方法都经过实际测试。测试结果表明,它们都能够达到设备驱动程序通知应用程序的目的。

参考文献

[1] 李和平. 基于DSP的ICT图像重建系统探究. 北京摘要: 北京航空航天大学机械工程及自动化学院, 2002

[2] (美)Chris Cant. Windows WDM设备驱动程序开发指南. 孙义, 马莉波, 国雪飞等译. 北京摘要: 机械工业出版社 2000

[3] 欧青立,徐建波,李方敏,等. 虚拟设备驱动程序VxD的探究和开发. 计算机工程,2003

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