《秦时明月》的视觉表现探析

时间:2022-04-20 08:58:37

《秦时明月》的视觉表现探析

摘 要: 《秦时明月》系列动画影片的成功,视觉表现功不可没。该片在角色、场景、镜头和动作的设计等视觉表现方面,既注重“中国风”的渗透,又注重时代感的融入,拉近了视觉表现与观众审美之间的距离;而且采用了卡通渲染、法线贴图等三维动画技术,使影片在视觉上兼具手绘动画的精美细腻与三维动画的强烈动态演出效果,给观众带来新的视觉体验。

关键词: 动画影片 秦时明月 视觉表现 中国风

《秦时明月》系列动画影片凭借其磅礴的历史背景、跌宕起伏的故事情节、紧张凌厉的武侠场面、精美的视觉效果及其具有的中国特色等众多艺术元素,获得了良好的社会与经济效益[1]。其电视版动画取得了20亿新媒体点击,100项奖项,37个国家及地区发行等业绩;2014年推出的电影版动画《秦时明月3D电影龙腾万里》,获得了6000万元的票房收入,同名游戏月流水总量也超过1亿元[2]。在很大程度上,《秦时明月》系列动画影片的成功与其视觉表现的成功是分不开的。该作品的角色、场景、镜头及动作等视觉表现方面,洋溢着浓郁的“中国风”并融入了时尚视觉元素,力求用现代化的技术手段展现中国文化,值得国产动画学习和借鉴。

一、浓郁的“中国风”中融入了时尚视觉元素

在视觉表现方面,《秦时明月》系列动画揉进了中国水墨画的风格,融入了现代网络游戏中的造型元素及其他时尚元素,使影片在视觉中既带有中国水墨画气韵又带有时尚气息[3]。如动画片中秦始皇嬴政的服装设计,基本上遵循了传统文化中皇帝服装的款式和色彩,黑色的袍服,红色的下衣,有利于表现特定时空中的帝王形象。再如雪女的角色造型,明显地借鉴了敦煌壁画中飞天的造型,其上身的裹胸与颈部的装饰物,双臂飞舞的白色薄纱,使她的造型具有鲜明的中国特色。而且,该形象以现代的色彩理论为指导,选用白色与蓝色作为主色,表现出冰冷与凄凉的感受;裙子底部还采用了当代雪花的装饰图案,这样的设计既符合现代人的审美观念,又增加了时尚气息[4]。当然,在其他角色设计中,创作者依旧坚持传承传统文化并融入现代时尚视觉元素的理念。如有些角色的裙子设计为双层短裙,鞋子设计为高筒靴,利用古代祥云元素作为装饰,等等。从动画本体特征上说,尽管动画具有浓厚的商业色彩,尽管动画是传播民族品质的载体,但动画也是具有鲜明时代特征的艺术。毕竟传统文化并不是孤立于现代文化之外而存在的,而是与现代文化一脉相承、相互关联的。倘若《秦时明月》在视觉表现方面仅采用传统视觉元素,可能会产生传统视觉元素与观众审美需求相去甚远而造成难以理解的结果,那么,就不会获得观众的认可和欢迎。正是由于该片将传统与现代的视觉元素相互融合,使之成为统一整体,创造出的画面既具有强烈的“中国风”又具有时代感,进而拉近了影片与观众之间的距离,使之更容易获得观众的理解和认可。

另外,《秦时明月》不拘泥于“照搬”传统视觉元素,还运用现代色彩与情感的理论、镜头语言的理论指导影片的视觉表现,发挥出色调、镜头的作用,有力地增强了影片的视觉感染力,激发了观众的审美热情。一般来说,视觉上的色调不仅可以渲染影片的气氛,而且可以表现、烘托角色特定的内心情感,对于增强观众对画面的视觉感受力,引导观众进入影片的深层审美均具有积极作用。在该点上,《秦时明月》基本上做到了。至于镜头的景别、拍摄方式等镜头语言的运用,则有些美中不足。如有些观众认为,《秦时明月3D电影龙腾万里》似乎还可以从动画电影中看出电视版动画的影子,在镜头运用上存在不够连贯、拖泥带水、节奏缓慢的弊端。

二、先进的三维动画技术手段营造新的观影体验

纵观全球“合家欢”式的动画影片,之所以能吸引更广泛的观众,一个重要原因在于采用先进技术营造完美视觉体验。这不仅是好莱坞动画影片追求的方向,而且是《秦时明月》所追求的。在《秦时明月之诸子百家》中,创作者应用了多种新型软件和插件。三维制作部分采用了64位3dsMax软件,利用其更大的内存空间进行工作,支持制作规模更大的群体角色动画,更大的场面,以及更多的细节。为了增强影片视觉上细节的表现力,创作者还使用到数字雕刻软件,对模型进行细节的精雕细琢,然后采用法线贴图技术表现视觉上更加丰富的细节。创作者还采用了巴西2.1版本的渲染插件,用来提升多核处理器的整体渲染能力,将图像分辨率由标清级别提升到高清级别。在后期制作中还应用了电影合成软件FUSION,把后期的序列帧转向高动态图像(HDRI),为调色精度的提高带来更大空间和灵活性。

三维动画技术手段在《秦时明月》中的应用,强化了场景、角色及其动作的表现效果。2014年暑期档的《秦时明月》,因为具有了更加逼真的角色、宏大的场景、细腻的材质及精益求精的渲染,已经让该片初具好莱坞大片的观感,所以被很多观众赞誉为“看不出是国产的动画电影”[5]。在场景方面,电视版《秦时明月》一般运用所谓“讨巧”的做法,如在远景和中景的处理上采用手绘方式表现,只有在近景上才使用三维方式。采用该方法的优势在于既能保证影片画面的基本质量,又能节省开支,提高效率。而在电影版《秦时明月3D电影龙腾万里》中,为了保证画面在大屏幕上的精致,采用了全三维技术搭建“虚拟场景”的方式,建造了沙漠、雪景、楼阁等众多三维模型,增强了画面的立体感和空间感,从而为观众提供了更为真实的视觉体验。

在角色方面,《秦时明月》采用卡通渲染技术、法线贴图等动画技术,使影片的画面兼具手绘动画的精美细腻。这种视觉效果是传统手绘方式难以企及的。传统动画制作方式的角色设计,由于要考虑下游生产的工作量大小问题,因此设计的角色造型不能太复杂,或者说造型必须简洁,图案也不能太多,所以在视觉表现上存在很大局限性。而《秦时明月》采用三维动画技术实现卡通效果,角色造型的复杂程度、图案的多少和繁复程度不再对生产有太大负面影响,因此可以实现传统手绘动画制作方式实现不了的复杂、精美等视觉效果。如电影版《秦时明月3D电影龙腾万里》,创作者为了女主角身上的一个饰品――小珠子的表现,甚至采用较为费时耗力的贴图方式表现,从而在细节上给观众呈现出更加精美细腻的视觉效果。

《秦时明月》角色之“动”(包括面部表情和肢体动作)的成功之处在于武术动作的中国形式。在角色肢体动作方面,为了使动作更流畅,《秦时明月》采用了动作捕捉技术(该技术是通过镜头捕捉真实的演员做各种动作的数据,然后赋予虚拟角色并直观呈现出来的一套软件和硬件)。除此之外,该片专门聘请资深武术导演精心设计武术套路,以使片中的武术动作与角色性格相称并符合中国武术形式。新技术手段的使用和武术人才的参与,使该片的角色肢体动作流畅且较生动。

即便如此,还是有细心的观众觉得影片的“服装和身体状态缺少变化,打斗场面不够凌厉”,与国外动画片相比还存在不小差距[6]。而在角色表情方面,《秦时明月》系列动画则不尽如人意,主要表现在“影片的人物五官偏僵硬”[6]。面对作品,人们不难发现角色面部“僵硬”的原因:其一,角色面部肌肉运动影响范围过小,致使面部“僵硬”。人类面部表情是一系列复杂的、多样的运动过程,表情的复杂在于参与表情形成的肌肉数量多,如愉快的表情由额眉部肌肉放松,眼部肌肉环形收缩与扩张,面额部肌肉上提与扩张,嘴部肌肉上翘与后缩所形成。表情的多样则在于不同人的表情呈现方式和程度也会不同。如笑是反映内心的一种面部表情,会呈现出“会心微笑”、“付之一笑”、“仰天大笑”、“不觉失笑”、“似笑非笑”、“不笑强笑”和“皮笑肉不笑”等多种状态。而在该片中,仅用眼部和嘴角部少数部位参与表情的表现,且角色面部很多时候都处在一种没有情绪变化的阶段,使观众很难通过角色的表情揣摩其内心情感。同时,表情是一个运动过程,而不是一种结果。在影片中,角色的表情变化没有酝酿、释放、平静的一个过程而显得唐突,致使表情表现简单而“僵硬”。其二,“压缩”与“拉伸”的夸张手法几乎没有运用,致使视觉感染力降低,使观众认为角色面部“僵硬”。“压缩”与“拉伸”是动画中表现角色表情的重要艺术手段,对于增强角色表情感染力和幽默感具有重要作用。然而,在该系列片中,观众几乎是看不到角色面部“压缩”与“拉伸”这种现象的。如果《秦时明月》能从该方面加以重视和改进,那么会进一步增强影片的视觉表现力。

三、《秦时明月》视觉表现对中国动画影片创作的启示

在国产动画发展过程中,《秦时明月》系列动画无疑是浓墨重彩的一笔。在他人还为争辩动画“民族性”与“世界性”喋喋不休之时,它积极实践“民族化动画”的创作道路,坚持“历史为骨,艺术为翼”的理念,创作的动画影片受到观众的持续认同,发行到全球三十多个国家及地区,获得了良好的社会和经济效益。《秦时明月》“再次印证一个简单的道理,民族的才是世界的,在面向国际的同时,国产动画真正的立足点始终是‘本土化’”[1]。该片在视觉表现中把传统与当代元素有机融合,创作出的画面既具有强烈“中国风”又具有时代感的视觉效果,拉近了视觉表现与观众审美需求之间距离,使之更容易获得观众的理解和认同;《秦时明月》还善于借用新的三维动画技术,想方设法增强影片的视觉表现力,给观众带来了新的观影体验。这些视觉表现的成功经验,值得后来的国产动画影片学习和借鉴。虽然该片被有些观众认为“看不出是国产的动画电影”而褒奖有余,但还是有观众对影片中角色表情“僵硬”、动作缺少变化等缺点提出意见。观众中客观的建议和意见,给今后国产动画影片提供了努力方向。由此可以预计,此后国产动画的艺术与技术门槛将有明显提高,观众对动画影片视觉上的要求将与国际大片不相上下,甚至要求会更高,在视觉效果上没有特色的、达不到观众心理预期的动画影片,将很难获得国内外市场和观众的认可。

参考文献:

[1]李云灵.国产动画真正的立足点始终是“本土化”[N].东方早报,2013-7-16(20).

[2]赵丽.动画电影《秦时明月之龙腾万里》多元突破[N].中国电影报,2014-9-19(20).

[3]徐淑苹,钟文才.浅析动漫《秦时明月》[J].电影文学.2011(12):47-48.

[4]高磊.动画片《秦时明月》之角色形象研究[J].声频世界2013(5):37-38.

[5]宋磊.2014年暑期档国产动画电影观察[N].中国文化报,2014-9-17(005).

[6]周南焱.《秦时明月》破国产动画票房魔咒[N].北京日报,2014-8-13(11).

课题项目:渭南师范学院2015年人文学科类项目“挖掘《史记》资源开发动画产品的研究”(项目号:15SKYB17)。

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