GTX480双卡玩不爽!

时间:2022-03-16 02:24:35

玩过《侠盗猎车4》的读者可能会对一个熟悉的自由世界感到兴奋,它就是8月中旬的《黑手党2》(Mafia Ⅱ)。《黑手党2》是由2K Czech研发的PC/PS3/Xbox360黑帮游戏(Mafia Ⅱ),它带领玩家进入1940年至1950年虚构的地下世界。就像好莱坞电影般的游戏世界,玩家可在拟真的城市中冒险。在40年代的城镇中,居民如同往常过着平静的生活,帮人擦鞋、卖报纸,而路边偶尔会出现黑帮分子……

N卡盛宴!新一代烧卡神作考验

《黑手党2》游戏采用最新的Illsion引擎,支持超高分辨率画质,可为玩家提供一个真实的互动环境其中玩家可以在游戏里发生激烈的枪战,开着高速的汽车夺路而逃,或者是徒手格斗,等等。游戏中真实地还原了一个当时黑帮的世界。

作为一款“The Way”的游戏,可以看到NVIDA显卡对它的支持较好,同时可以开启物理效果。我们知道,第一款支持物理加速的显卡是GeForce 9800GTX+(G92核心),G80之后NVIDIA所有架构都支持物理加速,PhysX物理几乎成了N卡用户享受的专利。因此,《黑手党2》测试也成为了我们考验N卡效能的盛宴。

游戏物理效果以及画质效果体验

游戏效果中最大的一个亮点就是支持PhysX物理加速,游戏里拥有华丽的爆炸特效,并且在爆炸,碰撞当中会产生大量的碎片!根据NVIDIA介绍,玩家可以在游戏当中体验完全可摧毁的环境,其中数以千计的粒子可呈现出破坏效果,武器冲击力、碎片,烟以及其它粒子特效。此外,《黑手党2)也首度运用的GPU加速布料特效。

其中,首次采用PhysX加速技术的游戏是当时只出过DEMO的(细胞因子》,后来紧跟的是《幽灵战士》。再就是《虚幻3》,《镜子边缘》,《蝙蝠侠》等都采用了GPU加速的PhysX特效。随着该技术的不断发展,现在完美地融合到Illsusicn3D引擎的《黑手党2》当中,下面看看不同物理效果所带来的实际感受。

物理运算效能深入分析

当前较为出色的物理引擎有PhysX和Havok,该游戏支持PhysX物理特效,下面我们配搭不同的GPU来考察《黑手党2》的物理渲染效能以及3D渲染效能。前者主要GPU实现,Havok主要由CPU实现。

从测试成绩可以知道在没有物理卡的情况下,效能不高,并且GTX280等级别的显卡做物理加速的效果也并不明显,其中效能比较高的物理卡是GTX460A别以上。因此,在一般情况下,推荐采用中等物理效果。

第三代超级线程派分器发威

在Fermi架构当中,有一个较为隐晦的改进,就是第三代超线程派分器的超高速上下文切换速度以及10倍的原子操作!当然,此改进是针对CUDA通用领域,但是这对于建立在CUDA上的PhysX也有极大的帮助。

我们知道,3D渲染和物理运算时在不同“上下文”之中,在以往的NVIDIA的统一渲染架构当中,整个GPU每次只能有一次内核函数的运行,这样当遇上许多小段物理加速程序的时候会导致效率低下,同时会带来大量的内核函数切换,让GPU难以满载。

在Fermi当中,加强了内核函数的并行性,让GPU可以支持0到16个内核函数,因此即使渲染的时候遇上多个小段物理加速运算时也可灵活运用所有硬件单元。

在测试当中,我们采用游戏自带Benchmark功能,在配搭硬件上主要考察显卡的物理运算效能。其中分为不配置独立物理加速卡和配搭独立物理加速卡两种测试方法。配置的方法是通过驱动调整游戏渲染设备和物理加速设备。

测试结果可以看出,在最高物理效果下即使双GTX480 SLI也难以应付,可以说现在驱动的优化程度以及游戏效能的基础上,难以有硬件可以完美应付《黑手党2》。不过不排除往后通过游戏补丁优化或者物理驱动升级等让游戏执行效率更高。

物理运算的测试

我们通过不同3D渲染卡以及物理加速卡的组合,结合游戏自带Benchmark来测试,同时用软件记录帧率。为了排除渲染卡瓶颈,我们采用GTX480作为渲染卡,并且采用不同定位的显卡来做物理卡,以便得出最佳的配搭。

如何玩爽游戏?配置推荐参考

基本流畅性配置

点评:配置采用AMD高性价比的3核处理器足以应付游戏对CPU的需求,显卡方面采用性能中肯的GT240,主板使用映泰870,主板配搭双PCI-E插槽,可以预留来升级物理卡。

游戏推荐设定:采用1650×1050以下分辨率、中等游戏画质以及关闭物理效果。

主流体验性配置

点评:配置采用AMD四核处理器,显卡配搭NVIDIA中端王者GTX460显卡,在物理卡方面,采用优秀G92核心的9800GT。

游戏推荐设定:1680×1050下开高画质,可以适当打开抗锯齿,物理效果开中等。

华丽效果型配置

点评:主板使用精英P55H-AK主板,配搭3条PCI-E,可以支持SLI功能,同时也可以灵活组建物理加速卡。处理器是四核处理器,足够应付游戏大量AI的场景。

游戏推荐设定:在1920×1080分辨率下开最高画质,物理效果开中等。

极致享受型配置

点评:配置当中采用了当下NV]DIA最顶级的GTX480显卡组成双路SLI,并且用高端的GTX470作为专门的物理运算,因此可以应付游戏中最苛刻的考验。

游戏推荐设定:在1920×1080下可以开启最高画质同时打开抗锯齿,物理特效可以打开最高,在实际测试中游戏几乎可以稳定运行在60帧以上。

全文总结

从测试结果可以看出,瓶颈不在于3D渲染,而在于物理渲染。由于3D帧速要和物理帧速同步,因此当物理效果开到最高时,渲染帧速出现大跌的现象。从理论上分析,独立设备做不同渲染可以提高效率,如果单卡同时做渲染和物理运算,则会导致设备上下文反复切换而效能低下,不过在Fermi架构中,我们看到同一张卡的。上下文切换的效率有极大提高。

通过实测可以了解到,理想的渲染卡在GTX460以上级别,而比较理想的物理加速卡9800GT以上级别。如果要极致效能,那么建议组建SLI做渲染同时配搭一块GTX470以上的显卡作为物理加速。从效能的角度看,由于当时PPU是专门针对PhysX渲染而且设计的,现在NV的通用GPU虽然性能强悍,但是每晶体管效能会远远低于前者。

从实际测试可以得知,高效地配置物理卡才能体现出硬件原有的效能,如果同一张显卡在3D渲染和物理运算同时并行的话会导致效率下降。因此,我们更加建议在玩PhysX的游戏时配搭中低端的显卡作为加速卡。

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