基于数码图像技术的室内设计探析

时间:2022-03-06 03:55:47

基于数码图像技术的室内设计探析

随着计算机技术和网络的普及,数码图像技术已经开始渗透到生活中的各个领域。与人们生活密切相关的室内设计,在计算机时代也逐步用数码图像技术代替了传统的手绘技术,这不仅提高了工作效率,节省设计者的资金投入,还能更好地把设计者的设计理念传达给客户,让客户迅速理解设计者的意图,在短时间内完成对设计图的修改,这些优点是传统技术无法企及的。

室内设计专业在创作方面具有两种表现形式,一种是传统的手工形式,用绘图工具来设计效果图和施工图,这就需要设计者除了具有设计专业知识之外,还要具有扎实的美术基础,这样才能用笔将物体的形状、色彩、结构利用透视原理表现出来,主要工具是各种性质的笔来设计效果图和施工图。而另一种方式就是目前的计算机技术的应用,利用计算机和软件来完成立体、平面和剖面的设计。

利用数码图像技术进行室内设计的优点

和传统的室内设计相比,数码图像技术具有以下几个特点:

第一,在设计工具方面,传统的设计工具是马克笔,根据设计需要,一份设计图纸有时需要十几种色彩的马克笔,不同的马克笔对于图纸的纸质要求也不同,产生的效果也不同;同时光照、时间等外部因素也会对马克笔的效果产生影响,如果正在展出的效果图超过一周,马克笔的效果就不能保证,因为马克笔的某些颜色在光照作用下会褪色。而数码图像技术是通过Auto CAD 软件、 3ds Max软件来完成的,这样的效果图不受时间、地点等自然条件的约束。

第二,在工作效率方面,虽然数码图像设计和传统的手工设计在设计时间上差不多,但在图纸复制、修改方面,数码图像技术效率要比手工快得多。同时数码图像技术还可以将图纸放大成海报或缩小成掌上使用,这些传统手工是难以办到的。

三,在设计过程方面,传统的设计需要对物体形状先进行准确把握,还要对人物比例和物体比例进行把握,再利用透视原理将效果图通过色彩表现出来,这都需要设计者通过观察、计算,最后才手绘出来。数码图像技术利用科学手段将物体的尺寸准确掌握后,就可以开始对物体进行塑造,通过建模、材质、灯光、渲染实现最终的设计效果。这个过程中以建模为基础,只要输入正确的数据就能得到准确的物体形状,材质和灯光效果,这个过程比手绘要简单得多。

第四,在效果表现方面,传统手绘的效果图受外界干扰因素较多,线条、色彩调配、马克笔的使用都可以对效果图产生影响。而数字图像技术制作出来的三位效果更加直观。

数码图像技术在室内设计中的特征

目前,随着人们生活水平的提高,对于室内设计的要求越来越高,而数码图像技术的产生正好迎合了人们的需求,在设计中,数码图像技术具有三个基本特征。

首先是色彩多样,数字化技术可以随意调制出丰富多彩的色调供客户选择,这是传统的室内设计无法企及的。

其次是生动逼真的特点,数字化技术利用软件可以营造出三维立体的效果,客户可以从多个角度来预先观看效果,由于数字化可以随意地将效果放大或缩小,每一个细节都能及时展现在客户面前,使设计者和客户能及时沟通。

数码图像技术在室内设计中的步骤

数码图像技术在进行室内设计时,一般由以下几个步骤组成:

(1)建模。建模是数码图像技术在设计中的基础,建模方式分二维和三维两种,二维指的是平面图形,三维则是立体图形。

(2)空间设计,空间性是室内设计的重要因素,只有把握好空间的大小,才能进行细节设计。

外墙构成的空间是进行设计的首要部分,在设计中,首先要通过工程制图软件将这个空间绘制成平面图和立体图,用毫米作单位,将平面图和立体图导入到3dsmax中,作为制作模型的参考。其次,在3dsmax中设置显示单位和系统单位为毫米,这样三维制作软件和工程制图就达到一致,进行墙体制作时,误差就会减到最低。

在使用空间设计方面,要合理地按照设计要求布置空间,对于一些家庭用具要进行模型制作,也可以用同类型的模型代替,只有从整体到细节都进行完整设计,才能在建模时提高精确度。

(3)材质调节。材质不仅是室内设计的重要组成部分,在设计中,材质也是视觉效果真实性的保障。

(4)灯光设置,视觉效果和视觉造型是通过光线来表现的,在数码图像技术中也不例外,灯光既可以用来照明,还可以用来烘托气氛,表现设计效果。

(5)摄像机的设定,一副好的效果图和取景角度也有直接的关系,在材质和光源都确定好之后,效果图的画面基本色调也就确定了,这时就要合理设定摄像机的角度,才能够保证渲染后的画面具有主次分明,虚实得当的效果。

(6)渲染,渲染是运用设计软件的渲染功能,来计算生成特定分辨率的静态图形或是动态视频的过程。

(7)后期处理,经过渲染出来的图形还要利用专门的图像处理软件进行剪裁、校色、配景等加工手续,以达到最佳效果。

结语

数码图像技术在今后室内设计中将代替传统的手工模式,但作为从业者,也要不断地学习才能及时掌握日新月异变化的计算机技术。

作者简介:李洁星(1980-),女,汉族,籍贯:湖北武汉,硕士,讲师,主要研究方向:数码艺术设计。

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